《光环》工作室343 Industries为开发新作品,正在扩大创意开发团队。近日,他们聘请了曾任职于Bungie游戏设计师和Creative Assembly首席游戏设计师的Dan Gniady加入团队,这位设计师在不久前被任命为此次新作的新首席游戏设计师,他似乎想“让‘星盟’夺回他们的荣光”。

强力加盟!《极限竞速》动画设计师加盟《光环》工作室

  而下一款《光环》游戏大概率会采用虚幻引擎5开发,玩家一直对设计师们如何使用该引擎制作出的模拟画面感到十分好奇,而这位参与制作过《极限竞速:Motorsport》的过场动画负责人的加入,则预示着未来《光环》游戏将拥有媲美银幕的精美过场动画。

  据悉,工作室正在开发数款游戏,其中包括备受期待的《光环7》,以及可能存在的《光环2》或《光环:战斗进化》重制版,甚至还有系列的全新重启项目。

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  在公告中,Daniels表达了担任过场动画总监的兴奋之情,并透露343 Industries一直是他最想去工作的游戏工作室之一。Daniels说道:“能加入这个团队,我非常非常激动,参与创造那些几代玩家都会铭记的精彩时刻。”他还回忆了参加《光环》系列局域网派对以及在疫情期间畅玩《光环:无限》的经历。

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  在文章的结尾,Daniels提到了他将与“一支才华横溢的团队”合作,“为玩家们创造更多这样的时刻”,并以士官长的一句标志性台词作为结尾:“我想我们这才刚刚开始。”

  Daniels此前在Turn10工作室任职近九年,从游戏画面捕捉艺术家开始,随后担任过《极限竞速》系列的多媒体艺术家/视频编辑。之后,他担任了三年的过场动画艺术家,并于2020年成为《极限竞速:Motorsport》的过场动画负责人。

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  网上对于工作室招聘新人的反应都是很乐观的,因为很高兴看到团队的壮大。一条评论写道,“虽然我对《极限竞速:Motorsport》有一些不满,但过场动画和视觉效果绝对不是不满的原因。这应该是一次好的招聘。”其他人则想知道Daniels是否会制作多人游戏的过场动画,还有一些人惊讶于343 Industries已经在为新项目考虑过场动画了。

  另一条评论写道:“看到工作室在招聘新人,而不是解雇员工真的很高兴。热爱《光环》的人参与到游戏的制作真的是很美好的一件事。”

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。