街头霸王6作为格斗游戏街头霸王的最佳一作,游戏和前几作一样有着各种战斗机制,很多玩家还不知道游戏中的预输入以及 反击 机制要怎么用,下面小编就给大家带来了街头霸王6预输入及反击的机制介绍,一起来看看吧。

  连击通常指的是连续命中对手时,画面左右侧出现的“xxHITS”,这一系列的伤害,都是对手无法中途防御和闪避的。

  取消的原理是“在招式A的 动作 结束前,提前施展招数B以取消招式A的收招时间”。

  例如下图的教程指引, 按键 指令为“站立重拳→下前拳”,在发出重拳的动作时直接使用技能“”,即可在重拳收招时直接使出“”。

  在本作中,“康”指代的为英语“counter”,即“反击”。

  关于反击的各种如“确反康”,“打康”一类的效果说明则是各种反击的简写。值得一提的是,只要造成了反击,那么造成反击的该次伤害会提升20%。

  关于反击,通常情况下基本指代的是“击中正在做出动作的对手”。

  触发条件大致分为“使用判定更快的攻击技,先一步击中对手”和“使用无敌技,强行进行反击”。

  无敌技就是下图的“金身动作”,每个 角色 的无敌技都各有异同。

  能延长对手硬直时间的“确反康”更是快速打出伤害的关键,“确反康”的说明为“在对手收招前击中对手”,因此需要先回避或格挡住对手的攻击,在击中对手后,因为硬直时间变长,更加强力的连招变得更容易施展。

  这个概念稍微有些模糊,基本上指的是“提前输入一部分按键”,就是“在输入招式A的时候,利用招式A最后的按键衔接招式B的首个按键(两者必须是同一按键)”

  例如下图的“↓中脚+↓↙←斗气攻击”,在使出“↓中脚”时不要松开“↓”键,稍作停顿后,立即接上“↙←斗气攻击”即可成功使出取消技。

  这个 策略 在 手柄 或步骤器上会更容易使用,键盘玩家还是建议重新输入一遍“↓↙←斗气攻击”。

  【备注】这类连招建议在训练模式中打开输入记录,观察自己输入的按键顺序。

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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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