提到CSOL的模式一哥是谁,毫无疑问,肯定是生化模式,官方对于生化模式的照顾是相当厉害的,先后推出了各种生化模式的衍生模式,尤其是生化模式3,加入了英雄之后,这个模式更是成了CSOL最 热门 的模式,可是,经过这些年的发展,我们也会发现,现在的CSOL生化模式已经不再是之前的情况了,如今的CSOL生化模式更像是摆烂模式。

啥意思呢?答案也很简单,现在的CSOL 生化 模式摆烂是非常严重的,我们在游戏里面可以看到大量的生化僵尸一旦被抓了之后,就采取了 挂机 模式,直接挂机来对待整局游戏,有的时候,一旦玩家被抓之后,地图很快就会出现一群玩家挂机,很多人还以为他们是挂机的,可他们转头下一局开始又重新动起来了,让人感觉很费解啊。

而且这还不是个例,我们在很多房间都能遇到这种僵尸摆烂的情况出现,以至于官方眼瞅着这样下去不行啊,于是,他们火急火燎搞出来了一个自动 移动 系统,专门来帮助那些僵尸摆烂的玩家,有人可能会吐槽官方的不地道,但这样的话,的确尽可能避免了CSOL的挂机玩家问题,至少让人类玩家的体验感变强了。

那问题就跟着来了,CSOL生化僵尸为什么摆烂那么严重呢?其实,要说这件事情也很简单,那就是CSOL这些年的神器化的产物,在我们看来,总觉得CSOL无非就那个样,也影响不是很大,出点神器赚点小钱,那大家要是真的这么想了,那大伙可就太过于小瞧蛋拐的本事了,他们可不是偶尔出一些神器,是经常性更新各种泛滥成灾的神器。

这些神器确实让氪金玩家的体验变得非常好,但与此同时,尴尬的事情也跟着来了,那便是CSOL生化僵尸的存在感是越来越弱了,以前,玩家对付生化僵尸的方法,大多数都是选择扎堆防守,估计没什么人有胆量敢和生化僵尸正面硬刚的,毕竟那会大家的火力都不强,顶多遇到几个拿着毁灭者或者终结者的大佬,其他人只能拿着金币枪和他们对着干。

可现在不一样啊,现在的CSOL那真的不是我们玩家曾经眼里的那个CSOL了,现在的玩家火力普遍都很强悍,这些年,官方不停地讨好氪金玩家和 平民 玩家,这样做,拉近了双方之间的差距,但与此同时,也埋下了人类和生化僵尸之间的差距,准确来说,是进一步放大了双方的实力差距,这样做的结果就是生化僵尸再也不可能像从前那样碾压人类了。

而且这还不是重点,重点是生化僵尸都这样的情况了,蛋拐对此也必须做出调整了,可遗憾的是他们的调整却微乎其微,方式也很简单粗暴,那便是直接大幅度提高生化僵尸的血条,看起来是在给我们玩家更好的游玩体验,但实际上的情况并非是这样的结果,大幅度提高血量非但解决不了僵尸的问题,反而进一步压缩了人类普通玩家的生存空间。

因为原本生化僵尸和人类之间的差距是一群普通玩家VS生化僵尸,可现在提高了僵尸的血量,代价就是这些普通玩家可就遭殃了,的确,氪金玩家的体验肯定是变得更好了,但这样做却牺牲了普通玩家,普通玩家再也没有机会翻身了,更何况大家别忘了CSOL那泛滥成灾的神器,自然,游戏摆烂的人也会越来越多了。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。