现在每隔一两个版本原神似乎都要出一个新的4星角色,就比如这次3.7版本的绮良良,不过无论是新老玩家,对这个新角色似乎都不太待见,特别是老玩家,对于类似绮良良的4星角色已经开始麻木了。
一是,现在普遍已经进入到“5星队”甚至“深渊双5星队”的时代了。玩家们手中不缺5星角色用,即便要用4星,也是在用行秋,班尼特这种4星真神。所以除非策划真的良心到要再给玩家们安排一个4星身份,超5星功能稀有度的角色,否则不会有什么玩家再会因为4星角色而主动花费自己的原石了;
二是,即便绮良良是个带有不错辅助功能的角色,甚至是罕见的草盾角色。可是眼下的问题在于,多个护盾对于老玩家来说并不能提升战斗效率,反而是有点拖慢的;对于新玩家来说,想要把她养到护盾完全够用,让自己游戏初期省点心的程度,资源又不那么够用。所以大家即便抽到了,最终虽有人的想法都会是“不如省点资源得了”。
比如现在,非要玩绮良良的话,整个思路就非常简单。只需要把等级拉起来,然后针对角色吃生命值属性的“E技能护盾”尽可能的把天赋点高就行了。然后在实战中,绮良良所起到的核心作用一是“套盾工具人”,二是“草元素配队工具人”。装备方面也只需要无脑带生命值加成的就行了。
所以现在抽到绮良良之后,也就是给一些操作差点的玩家的“草队”阵容,提供一点点游戏体验罢了。甚至随着玩家对阵容和玩法的熟悉度不断提升,绮良良的位置最终也只会被其他5星草系角色所取代。毕竟原神现在的战斗思路就是与其在实战中靠“抗揍”取胜,不如把资源都堆到输出上面“赶紧打完”就是了。
为什么原神一直在出这种已经有点“鸡肋”的4星角色
首先,4星角色相比5星角色而言,更亲民一些,也是很多玩家一直在说的“厂商良心”所在。毕竟从上手门槛这个角度来说,4星角色要比5星低太多了。真要是全都出成5星角色,那吃香就太看了;
然后,4星角色即便是强度不咋地,但是距离“压根就不能用”,还是有很大距离的。真要是练度和装备搞到位,外加配队合理的情况下,纯4星阵容乱杀深渊一样没问题。只不过乱杀和乱杀之间毕竟是有区别的,至少是给平民玩家提供了一种“真0氪”的玩法选择吧;
最后,对于玩家来说,有新角色的版本,感官上总归是比没新角色的版本要好上很多的。即便大家抽到了也未必会玩,但是“抽到新角色”的体验还是重要的,这也是游戏厂商一直在维护的一种体验。只要这种体验对于玩家来说还很棒,那么未来出的每一个5星角色就都会有人抽。所以这种看起来有点鸡肋的4星角色就会一直出下去。
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