原神4.4版本已经实装了闲云,总的来说闲云虽然达不到人权卡的程度,但无论是角色强度,还是好玩程度,都配得上一句“必抽”了。
推荐大家抽闲云的几大理由:
一是,大世界跑图确实好玩;
二是,配合魈,可以把魈抬回T1主C了;
三是,配合任意角色,各种下坠攻击玩起来确实过瘾;
先说说闲云在大世界的表现。对于现在的玩家来说,大家都越来越不喜欢繁杂的跑图体验。所以但凡能在跑图方面让大家舒心点的角色,对于整体游戏体验都是一个不小的提升。而闲云无论是跳跃能力还是冲刺能力都非常不错,而且最重要的是动作速度非常快,我个人的使用体验是很舒服的。
再说说闲云和魈。魈之前最大的问题就是对单差一些,而闲云的元素爆发效果中的对单触发特性,恰好可以提升魈的对单输出能力。虽然不像大家之前估计的那样魈和闲云的完全绑定,但是二者搭配的阵容强度还是非常给力的。
最后闲云可以让所有角色都具备实战下落攻击能力。以前对下坠攻击玩得少的玩家还不太理解,这次大家都可以体验一下咣咣咣的一通往下砸的实战到底有多爽。不但实战手感特别舒服,伤害也非常可观。
所以总的来说闲云绝对配得上“必抽”。我们未必非得给闲云抽专武和命之座,只要一个0命的闲云,就已经可以给游戏增加很多意想不到的可能性了。当然如果要继续投资的话,我个人比较推荐先抽命之座,她的1,2,6命对角色的提升还是非常大的。
说完闲云的实装表现,这里再说一下闲云的具体玩法。天赋优先普通,其次战技,最后大招。当然如果你是玩魈的,也可以优先战技。至于圣遗物就有两种思路了:
一种是“风套”,毕竟风套的减抗性在实战的表现一直很不错,也很适配闲云。不过风套更适合玩“辅助”的闲云。
二是“辰砂往生录”,主要给主C闲云用的。提供的大量攻击力加成可以让闲云吃满被动天赋“细想应是洞中仙”的伤害加成BUFF;
词条方面就是“攻击力/充能沙漏,攻击力杯子、攻击力帽子”,闲云主要还是对攻击力的需求度比较高。我个人比较推荐大家搞一套风套就行了,主要是主C闲云对装备要求更高一些,而且普通的0命闲云也很难打出让手头不缺5星主C的老玩家眼前一亮的伤害。
圣遗物方面如果玩主C闲云,那么无疑就是专武“鹤鸣余音”,其次是天空之卷。如果只是玩辅助的话,可以直接用流浪乐章。
至于配队方面,我这里给大家两个思路:
一是“闲云+芙宁娜+香菱+凯亚”,闲云主C,配合芙宁娜的增伤,香菱的后台输出和挂火,凯亚的后台挂冰。实战闲云带着一队buff一通往下砸,伤害非常爆炸;
二是“闲云+魈+芙宁娜+珐露珊”,本来魈的插秧就很爽了,这套阵容魈开大后带着一堆BUFF一通插秧,那个爽快无法形容。
【编辑:小风一吹】RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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