ATLUS×VANILLAWAR 全新策略模拟RPG《圣兽之王》详情介绍:冒险的故事舞台、个性十足的同伴们及地图探索

  世嘉股份有限公司公开ATLUS×VANILLAWARE新作《圣兽之王》游戏详情,介绍故事舞台“菲布里斯大陆”、个性十足的角色们以及可探索的大地图。本作将于2024年3月8日(周五)在PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/Xbox Series X|S平台发售。

  ■作为冒险舞台<世界>大陆上的各个国家

《圣兽之王》详情介绍: 冒险的故事舞台、个性的同伴

  故事发生在“菲布里斯”大陆,大陆上曾分布着五个国家,即“科尔尼亚王国”“德拉肯加德王国”“艾尔海姆”“巴斯特利亚斯”和“阿尔比昂教国”。然而,伽列里乌斯率领“新生泽诺伊拉帝国”突然发动叛乱,随后统治了整个大陆。

《圣兽之王》详情介绍: 冒险的故事舞台、个性的同伴

  泽诺伊拉帝国

  曾统治过大半个世界的巨大帝国。以高度的文明和技术能力闻名世界,盛极一时。但据说在某日遭受
灭顶之灾,在一日之内便分崩离析,成为幻之国度般的存在。

  【泽诺伊拉帝国所统治的五个国家】

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  科尔尼亚王国

  位于大陆中央,领土面积最大的王国。拥有广阔的国土和强大的兵力,各领主对王室十分忠诚。女王伊蕾妮雅之名受到臣民崇敬。

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  德拉肯加德王国

  位于大陆东南部,领土包括山岳地带和沙漠,拥有丰富矿产资源的王国。军事上以龙骑士为主力的精锐军队闻名大陆。自古以来与科尔尼亚因国境问题而纷争不断。

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  艾尔海姆

  位于大陆西南部,一片被翠绿覆盖的土地,是精灵与暗精灵的国家。拥有巫女掌权的独特统治体系。因“迷途森林”的存在,其他国家的人类甚至无法入侵此处。

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  巴斯特利亚斯

  横跨大陆北部整个寒带的兽人国度。此处生活着各种各样的种族,大部分的兽人是十分顽强的士兵。目前未设国王,由氏族长会议治理国政。

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  阿尔比昂教国

  位于大陆西部巨大岛屿上的宗教国家。帕雷比亚正教教皇以信仰为掌权的基础,拥有坚实的国力与军事力量。许多翼人居住在此。

  ■角色介绍:主角的同伴们

  崔维斯 CV:山下大辉

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  “也就是常说的那种间谍啦,我主要负责收集情报。”

  科尔尼亚义军的密探。作为密探长期负责情报收集工作,但在义军举兵起义后,转投亚连指挥下的作战部队。

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  雅娜 CV:悠木碧

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  “这是师父教给我的秘术中的秘术,可不是谁都能学得来的。”

  居住在魔女村落的年轻魔女。在泽诺伊拉军侵袭魔女村落、抓捕魔女之际,施展魔法变成猫的样子成功逃跑。

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  克莱夫 CV:江口拓也

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  “我们一定要彻底消灭泽诺伊拉!”

  旧科尔尼亚骑士团领的骑士。自见习骑士时代起就因智勇双全而受人赞颂,早早受封为骑士。他发挥自己的才智,成为了约瑟夫可靠的左膀右臂,为义军打下了夯实基础。

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  克洛伊 CV:东山奈央

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  “我也会尽心尽力为王子贡献自己的力量。”

  约瑟夫友人的女儿,加入义军后成为约瑟夫的弟子学习武艺和知识。与亚连是知心好友,但从未因此对王子有失礼数。

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  霍德里克 CV:三宅健太

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  “殿下,您有何吩咐。”

  原为科尔尼亚骑士。过去担任女王伊蕾妮雅的近卫,深受信赖。叛乱发生之际,与伊蕾妮雅共同抵抗但不幸落败,成了瓦尔莫的阶下囚。

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  梅丽桑德 CV:菲鲁兹·蓝

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  “反正这世上没几个男人能赢得过我。”

  科尔尼亚名门,梅耶家的当家。父母和兄长因病早逝,在叔婶二人的培养下一直接受成为梅耶家当家应受的教育。

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  ■探索大地图并推动冒险进程

  在广阔的大地图上自由驰骋,探索的同时解决各种各样不断出现的事件。与敌人作战,解放并活用曾被占领的城镇,与不断增加的同伴们一起做好充分的战斗准备,即可推动故事的发展。

  ●任务

  探索大地图时会发生各种各样的事件,也就是“任务”。

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  任务发生时可对该关卡进行挑战,完成后将获得相应的报酬等。

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  其中也有一些较为别致的任务……?

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  事件将被全部登记为任务,可挑选喜欢的任务进行挑战!

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  ●解放城镇

  在关卡战斗中战胜帝国军,解放各地城镇和堡垒后即可使用“武具店”和“道具店”等设施,周围徘徊的敌人也会消失,让探索更加轻松。

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  ●复兴城镇

  因帝国军的统治而荒废的城镇,可通过“交纳物资”来使其复兴,增加可使用的设施和功能。要塞都市等大型镇子复兴后会追加“旅店”,可享用料理。

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  ●采集

  在大地图中的草丛、海边等地方可获得“采集品”。采集品可在向城镇交纳物资等情况时使用,尽可能多多采集吧。

  经过攻略数次关卡后,可对被采集过的地方再次进行采集。

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  ●配置守卫

  可指派一名同伴作为“守卫”驻扎在复兴后的城镇中。驻扎后每完成一个关卡都可获得酬金。此外,守卫驻扎的城镇周围如有已发现的采集点,他们还可从采集点回收采集品。

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  ●堡垒

  “堡垒”中可让预先编成的友方小队通过“模拟战”互相战斗演练,还可进行“扩充小队”,增加可编入小队的人数或栏位。最大支持5人编成×10支部队!

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  ●勋章与声望

  使用堡垒需要消耗象征功绩的“勋章”,解锁堡垒的功能需要相应的“声望等级”。“勋章”可通过完成关卡、交纳物资等方法获得。“声望”可通过完成各种任务、复兴城镇等方法获得。声望提高后可在各地雇佣佣兵。雇佣时可根据喜好改变服装的颜色等。

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  ●遭遇战

  与徘徊在大地图中的敌人发生接触将会进入战斗。通过战斗消灭敌人后将获得“经验值”和“勋章”。在遭遇战中战败将会退回已解放的地区,因此前往战力差距悬殊的地区时需多加注意。

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  ●采掘场

  在“采掘场”中支付金钱可进行采掘游戏。规定时间内不停采掘可获得矿石等材料。据说有时会挖出藏宝图……?

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  ■《圣兽之王》游戏介绍

  本作是一款在打倒邪恶的旅途中与同伴相知相遇,描绘超王道冒险奇谭的幻想SRPG。兼具VANILLAWARE独树一帜的高精细画质与角色设计,奉上高自由度大地图供玩家探索,并搭配提供全新体验的策略模拟战斗系统。

  继承90年代的SRPG名作特有的厚重感和战术性等元素,同时加入本作的独家战斗系统、在线对战等近年才可实现的功能。为玩家带来怀旧与创新并行,独一无二的游戏体验。

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  ※本文中的游戏界面截图皆来自开发中的日语版。正式发售版支持简体中文字幕。

更多内容:圣兽之王论坛

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。