B2B vs B2C 网站:5个完全不同的关键用户体验差异

概述

B2B网站和B2C的电商网站有很多共同点:他们都需要建立一个清晰的信息架构、包含引人注目的内容、提供他们关心的产品或服务的细节、并拥有简单易懂的交互。本质上,几乎所有在B2C网站上适用的用户体验准则在B2B网站上也同样适用。当我们在做B2B网站的测试时,我们经常听到商业客户吐槽B2B网站与那些设计的较好的2C网站之间的可用性差距。

我们关于B2B网站的研究涵盖了非常多的垂直领域,并认为在B2B和B2C网站的用户体验需求上,他们之间存在着5点主要的差异。

不同点1:网站内容必须为长期购买决策服务,而不是冲动消费

B2B的购买行为很少冲动。更多情况下,它是经过长期复杂决策过程的结果,因为他们需要为产品付出相当高的价格,并期望使用较长的时间。ToB的购买行为经常会涉及到公司各个层级、各个职能的的角色。

每个购买决策的最终确定,经常需要调研数周、数月甚至好多年,然后,他们会将这些不同的方案分享给团队里的更多人以便研究、论证、决策。

这种购买行为的产生,基本上是因为他们遇到了问题需要解决。最初,他们或许很少意识到有这样的细分市场、行业或产品,只是简单的寻找特定问题的解决方案。一旦用户有了简单的理解,他们就会开始仔细研究竞争对手并寻找最好的解决方案。

为了服务B2B客户在所有购买决策阶段,你需要:

  1. 提供诸如文章、博客、在线研讨、技术白皮书、购买指引、案例研究等内容,来帮助用户在早期研究阶段明白你能解决的问题类型、明白典型的解决方案是如何工作,以及你的产品和服务是如何成为解决这些问题的关键

  2. 确保你的内容能够说清楚:为什么你能很好的解决这一系列问题,以便访问你网站的用户可以你们为标准以来评估你的竞争对手。这些内容还可以体现出你的专业性。(自从凯撒大帝之后,军事指挥官们就知道了选择战场以适应他们自己的军队的优势的重要性。你也需要这样做,在具有说服力的设计中,这种概念叫做“框架”)

  3. 承认你的竞争对手的产品,并通过表格或文字内容来说明你的解决方案更好。

  4. 提供一些工具,以便客户可以将你的内容、产品、购物车内容分享给他们的团队成员来进行查看、讨论、批准。

B2B vs B2C 网站:5个完全不同的关键用户体验差异

(图1,Quadgraphics.com通过案例研究来展示他们的专业性以及他们的产品如何解决那些具体的、常见的商业挑战。网站按照 “挑战、解决方案、成果” 来组织内容,让他们的用户关注到了最主要内容的细节。在案例研究中使用项目符号让这些内容变成一个个有用的标题,这可以方便用户和竞争对手做比较。)

不同点2:整合、兼容、监管信息需要清晰

许多典型的B2B购买不是购买一个标准的产品,而是购买一个较大系统中的一部分,并且需要兼容性。通常一些B2C的产品(特别是软件或电脑硬件)也有特定系统的要求,但对于B2B的产品我们需要有更多的兼容性考虑,因为B2B的客户需要确保这些新的产品、软件、服务能够适应他们公司里已经存在的系统和工作流。不能在网站上看到兼容性和集成细节,这是B2B客户的主要痛点。

下面有一个小的例子,展示了B2B客户在购买时需要的兼容型整合的信息:

  • 软件

  • 打印机、扫描仪、网络环境、其他电脑硬件设备

  • HVAC系统、HEPA过滤器、洁净室用品

  • 投影仪、视频墙、音响系统、喇叭、其他多媒体、演讲、会议室设备

  • 生化存储环境、实验室环境、测试环境

  • 安全系统

  • 装卸台设备,例如自动门控制器

  • 零售和销售点终端、店铺

在提供兼容性信息时,确保包含以下内容:

  • 产品整合,为你集成的标准产品命名

  • 版本,标明那些你整合的产品的版本(例如:你的App需要一个特殊的版本,那就清楚的标出来)

  • 功能特点,明确的说明你的产品适合在什么平台或软件上工作。例如,你的产品可以同时在iOS和android上工作,但是iOS上有更多的功能,那就清楚的列出来。有时,你的客户并不会因为看了你的产品就马上就决定购买,他们会同时看看你的竞争对手的产品。所以,如果你有更具优势的功能,那就清楚的标出来。

  • 技术支持,告诉你的用户,在他们使用或过渡到新系统时,你能提哪些类型的支持。这种支持会是一个重要的附加价值,它会帮助你的客户在购买完成后,在后续的长期服务中建立信心。标准,在数据交换、物理连接中如果你采用了行业标准,那就把你用到的具体标准展示出来,并且给一个可以查看详细标准的链接(这些连接应该指向这个标准的官方,比如IEEE、ISO、ANSI)

  • 硬件的物理连接,提供关于硬件链接的清晰工程图,包括规模、必需品、以及其他临近的连接(例如,如何关掉一个服务器的端口)。指出所有的那些需要用户通过你的产品连接到其他标准件的第三方产品或典型改进。包括:温度、必需品、散热的空间需求、功率要求、或其他环境细节。这些对选择机房、机柜的安装有影响

  • 提供关于软件的云端服务和API支持信息

记住,很多行业都有需要他们遵守的严格规定或者他们自己的标准,比如,环境要求(如,RoHS)、健康隐私金融隐私(如,ISO 9001),这些客户在选择他们的产品或服务时会收到这些标准的影响,所以,需要提供这些合规信息的细节。

B2B vs B2C 网站:5个完全不同的关键用户体验差异

(图2,Amazon的web服务器网站,提供了一个综合的页面来展示他的服务器合规ISO9001的细节, 包括服务哪些标准,以及他们的服务是如何被认证的。)

不同点3:内容必须面向“选择者”和“使用者”

B2B复杂的购买过程通常会涉及多类人群,他们通常是一个公司里不同阶层的人。当一个工程师的Leader想购买一个示波器时,他需要他的的中层领导批准这个事情,他们的总经理需要对这个批准再次批准确认,最后实际上是由产品团队的人来采购。许多B2B网站错误的只为决策者提供了内容,实际上他们可能从来都不会使用这个产品或服务,他们或许仅仅会把网站的内容作为之后进行回顾时的参考。

我们的研究显示,在购买过程中,决策者(所谓的“选择者”)和实际使用产品的核心员工(也就是“用户”)之间通常会有许多对话和讨论。大多数情况下,一个潜在的用户会成为主要的研究员,然后他会向决策者提供几个选项。一旦这个用户倾向于某个产品,他通常会成为这个产品的代理并寻找各种途径向他的boss(选择者)证明自己。

所以,你的内容必须是同时面向“选择者”和“使用者”,使用者通常会关注规格和细节、产品的体验、以及售后服务,对于能向他们的总监证明自己的内容他们也会感兴趣。你的内容应当聚焦于如何回答关于产品体验的问题,以及提供一些“宣传工具”(比如小册子、PPT模版)来帮助你的最终用户在购买决策中证明自己。

对于基于服务的业务,最终用户会想要向他们的团队成员宣读一下公司简介页面,你的团队介绍页面不仅仅要包含高管和领导,还需要有用户在实际使用产品期间能接触到的客户经理。

选择者通常会关注成本、可靠性、整合效果、支持合同以及这次投入能够带来较好回报的证据。投资回报率信息、产品生命周期的细节、以及竞争优势信息,这些对选择者会有比较好的说服力。

不同点4:根据实际的场景进行复杂的定价

大多数B2C产品对于每一个消费者都有一个简单的相同定价(除非是特卖产品或者你有优惠码)。但是对于B2B,事情就没这么简单了。产品或服务可能是根据不同客户的需求而高度可定制化的,可能会有相当多的优惠,或者他们和客户代表有关系,可以通过谈判拿到非常有利的折扣。

因此,对于B2B产品来说,它的价格不会像B2C那么简单。有些情况下,直接展示价格是非常有挑战的。然而,和B2C的用户一样,B2B的用户也会非常关注价格,虽然价格不是他们唯一考虑的点,但它却是一个主要因素。所以,尽可能的去展示出精确的价格。

如果没办法展示精确的价格,可以展示典型产品的价格。在典型的场景里展示价格,或者提供简单的价格计算器。尤其是在早期研究阶段,B2B用户会需要一个价格区间,以便他们可以开始做预

标签:

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。