“像素版战地”《BattleBit Remastered》自6月15日上线后就一直保持很高的热度,虽然画质粗糙,不过上百人激战的游戏体验非常刺激。据外媒报道,该游戏上线两周以来已经卖出了超过180万份。
据悉,《BattleBit Remastered》仅仅由三名开发者制作,上线前就被添加Steam愿望单超80万次;上线后最高有87323名玩家同时在线游戏,两周之内就卖出了180万份。对于一款仍在“抢先体验”的独立游戏来说,这个成绩还是非常亮眼的。
不过,当接受外媒采访时,《BattleBit Remastered》的程序员SgtOkiDoki却建议独立开发者们不要轻易尝试制作大型多人游戏:“如果你打算做一款多人游戏,还是放弃吧!我实话实说,真的放弃吧。还是做单人游戏吧(如果这是你的第一款游戏)。(多人游戏)非常考验人。你还要为承受巨大打击做好心理准备。”
如果真的想做一款多人游戏,并且想取得成功,那么需要做出很多方面的工作,不仅仅需要打磨游戏体验,还得主动与玩家群体交流,并用详细的数据追踪确认游戏真的有趣,还要保障网络服务。《BattleBit Remastered》的爆火绝不是撞大运,而是多年精心制作的结果。
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BattleBit Remastered 平台:PC 0%的玩家推荐 0 我要虾说RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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