作为XBOX的第一方游戏,《红霞岛》的首发表现无疑是灾难性的,不仅媒体评分翻车,游戏甚至成为了steam上评价最低游戏之一。虽然Xbox老板说《红霞岛》的翻车有部分原因是因为没有得到微软的帮助,不过有消息称微软早在一个月前就已知道《红霞岛》状态糟糕。

早知会翻车?消息称微软早就知道《红霞岛》状态糟糕

  业界记者 Jeff Grubb 在最新一期的“Last of the Nintendogs”直播节目中表示,他在微软方的知情人很早就曾透露过《红霞岛》将会是一场“灾难”,但Grubb得知消息后认为最好还是等游戏发售之后再说。不过从现状看来,他认为当时应该对消息来源多点信任,而消息来自于微软方面,说明他们早就知道《红霞岛》的状况非常糟糕。

  Grubb还表示,微软的工作方式是不去插手任何事情,放手让工作室继续去完成自己的工作,几乎不会加以干涉。他表示,这意味着微软几乎不参与工作室管理。微软的理念就是,在收购之前这些工作室的经理就已经在做这项工作了,而收购之后没理由去进行调整。

早知会翻车?消息称微软早就知道《红霞岛》状态糟糕

  不过这也像 Xbox 总裁 Phil Spencer 说的那样:“而我认为当他们遇到了一些问题后,我们帮助他们已经为时已晚了。”虽然早已知晓游戏的开发状态糟糕,但随着游戏的发售日期逼近,Xbox再插手或许也于事无补。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。