原神3.6版本新增BOSS深渊浸礼者,那么深渊浸礼者都有哪些技能招式呢?请看下面由带来的原神3.6深渊浸礼者技能机制详解,感兴趣的小伙伴一起看看吧,一起来看看吧。
3.6深渊浸礼者技能机制详解
阶段1:元素之环
进入战斗时,BOSS会自动拥有3种元素,即火、水、雷、冰这四种元素的排列组合,一共4种组合
入场时BOSS释放的第一个技能是释放这3种元素的元素之环
玩家需要在15秒内把这3个元素的元素之环打掉,打掉之后,BOSS会进入大约8秒的短暂的瘫痪,BOSS引导元素之环时,所有抗性会大幅度提高,在这个阶段普通玩家就别想着打掉多少血了,瘫痪后抗性回归到正常情况。
如果15秒内没有破掉所有元素之环,元素之环会爆发,造成巨巨巨巨巨额对应元素伤害。这个伤害有多巨呢?
这还只是大世界的伤害,已经远超剑鬼插地板的伤害了,平常的主C只要吃到任意一个环的伤害基本就寄了。更恐怖的是这3个环有重叠区域,当你不小心站在重叠区域时,是的,你会吃到两个环的伤害,即使你是夜兰站场,没盾也会被秒。好在这个重叠区域非常小,一般不会站在这上面。
如下图:
当然,这3个环的覆盖面积不大,如果你懒得破盾,完全可以逃出这3个环的范围,或者只打掉一两个,说句实话,15秒破这3个环,即使这3个环元素量很小很好破,也不是一件很容易的事情。
敲黑板了啊,怎么快速破这3个环?以我最爱的万达国际为例,手法就是把脱手技能,比如锅巴,钟离柱子提前扔下,就比如大世界的这个水冰雷组合,开局先把锅巴仍在雷环那里,然后班尼特E掉冰环,然后万叶短E下落加班尼特E轻轻松松就可以破掉水环,让怪物进入瘫痪状态。
阶段2:三元素盾
瘫痪后或者环爆炸后,怪物会进入下一个阶段,我称之为三元素盾阶段
在这个阶段,BOSS会生成3种盾,盾的更替顺序是固定的,大世界水冰雷组合的顺序是:水,冰,雷。盾的更替方式有两种,一种是你打碎盾BOSS被动更替,一种是长时间未破盾自动更替。
BOOS盾的属性对应着BOSS的攻击方式
继续敲黑板:不要怕这些盾,这些盾我只能说脆的一笔,跟使徒们的盾没法比,甚至跟深渊法师的盾都没得比,大世界的冰盾雷盾班尼特一个E直接砍没,水盾小草扫个码踩两脚直接干碎,简直就是纸糊的,根本不用怕。
接下来介绍上述的两种情况。
BOSS盾被打破被动更替的状况
当BOSS的前两个盾被打破后,BOSS会进入一段非常短的瘫痪时间,我自己按秒表大概是5秒,5秒之后就会起身换另一种盾。当BOSS的第三个盾被打爆后,BOSS会进入一段长达14秒的瘫痪时间,当这段时间结束后,BOSS又会给自己套上第一种盾,重复这一过程。
长时间未破盾导致BOSS自动换盾
当BOSS在同一种护盾的状态下释放3次技能后,BOSS会自动换成下一种盾,并且释放当前盾与下一种盾所属元素的一种技能,就比如说BOSS的水盾你没打破,下一个是冰盾,BOSS就会放一个水球和冰球
就像这样
短暂引导后,这俩球会爆炸,造成巨额伤害,没元素之环高,但也很致命
当BOOS的第三种盾你没打破,不好意思,BOSS会重新引导3种元素之环
水、冰、雷盾状态下BOSS的技能介绍
水
1.水球:
一共四个,带追踪,每个都会造成很高的伤害,每个大概是6600点伤害
2.水刀:
与水使徒释放的水刀类似,命中造成伤害后会施加迟滞之水效果,增加技能的CD。注意看上图钟离的E技能,我当时是短按的,正常CD只有3秒,但是上图都6秒了
注意,这个水刀只在命中造成伤害后才会加你CD,如果你钟离套了盾,水刀没有对你造成伤害,那么就不会加CD。
水盾阶段BOSS技能就这俩,无论近战远程都是这俩。
冰
1.冰刃:
与水刀类似,但是没有负面效果。
注意,如果你跟BOSS距离过远,那么这个BOSS整个冰盾阶段就只会朝你扔冰刀,不会放别的技能。
2.冰球爆裂
这个技能只在你接近BOSS时会释放
短暂引导后冰球会爆裂,对周围造成冰元素伤害,伤害很高
3.追踪冰箭
抱歉抱歉这个暂时还没截到图,因为实在是太稀有了,很少放,有可能是我运气问题,目前只遇到过一次。
BOSS周围会生成4支冰箭,短暂引导后会向角色射出,带有追踪效果,造成高额伤害
雷
1.轨道炮
短暂引导后射出一道激光,造成高额伤害
这个激光的弹道非常快,不太好躲
2.雷球:
就是雷使徒的雷球,命中你并且造成伤害后会大幅度削减你的元素能量
3.雷箭
短暂引导后向你射出两发雷箭,造成高额伤害
总结
这个BOSS,说句实话,没啥新鲜的,机制也是背板,跟沙虫差不多
而且这个BOSS特别老实,基本不会乱跑,就雷盾阶段可能开个传送门小范围位移一下,纯纯的木桩BOSS
盾看起来很吓人,实际上脆如薄纸
另外血量实际打下来,只能说血量也比较少。
但是这只是大世界的体验,保不齐深渊又会把盾加大加厚,血量翻个好几番
沙虫当时不就是大世界很好打,深渊很恶心吗?
但是大伙也不必为了这个怪强度焦虑,实际这怪也没咋超模,还是好打的。
以上就是原神3.6深渊浸礼者技能机制详解的全部内容。
【来源:外网】RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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