测试工具用了n卡录制(60ps),nohboard显示按键

从按下鼠标右键开始,到瞄具左上角第一次出现红点结束,计算帧数(出现红点开始到红点到达瞄具中心的时间是一样的,不需要对比)

绝地求生正式版不同设置开镜速度实验对比

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设置1:长按右键瞄准,肩射另设按键

按下右键到出现红点多次计时,9-10帧

按下右键会立即进入第一视角(见上面图二)

设置2:点击右键瞄准,肩射另设按键

同设置1,9-10帧

设置3:肩射和瞄准均为右键,长按肩射,点击瞄准,与旧版本相同

最开始几次测试我是手动点右键,计时13到16帧不等,而且开镜之前可以先看到镜头拉进,准星缩小(进入肩射)

然后我在赛睿驱动里设了一个点击右键50ms松开的鼠标宏,多次计时13帧,3帧/(60帧/s)=0.05s=50ms,多出来的时间就是按下右键到松开的耗时(测了一下我自己放松状态下点右键延时在40ms到80ms不等,专心连点右键可以到30ms)

绝地求生正式版不同设置开镜速度实验对比

结论是,新版本将肩射另设按键之后,长按右键和点按右键瞄准没有明显优劣差别,但是把肩射和瞄准都放在右键的设置,根据个人手速会比前两种方式慢30%到60%

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。