《暴战机甲兵》是一款以机器人为题材的战斗游戏,游戏当中玩家可以自己组装机甲去和别人战斗,当然你自己的机甲不是随意拼装就能够投入到战斗之中的,需要注意的地方有很多,在组装机甲上注意一点的话就会有意想不到的效果,来看看具体需要注意的地方有哪些吧!

《暴战机甲兵》机甲配置注意点

机甲配置注意点

1、整个机甲被分成多个部位,可以根据部位进行攻击,但是除了特殊情况是无法选择部位射击的,每个机甲部位都可以自行插入各种功能插件,还有弹药,不要把弹药堆在一块,不然战斗的时候弹药被引爆就好玩了

2、机甲具有平衡槽,被导弹这类的武器命中后会导致平衡槽上涨,满了就会倒地。倒地不但会跳过一个回合,对面还可以在你倒地状态下根据部位进行精准射击

3、机甲具有驾驶员生命值和护甲值,倒地会导致驾驶员失血,经常出现把对面机甲反复倒地,导致驾驶员比机甲先死。

4、机甲具有回避值,battletech鼓励运动作战,回避值可以进一步帮助机甲闪避攻击,攒集回避值的方法是多移动,使用高速奔跑可以快速攒集,另外这游戏对机甲的朝向强调的比较多

5、每种武器都会发热,如果热量过大会过载,解决方法是慎重选用武器,实在不行可以跳水里降温

6、武器最大效能射程展现的比较明显,所以要多看右下角的攻击效果概率,95%封顶

7、因为游戏设定是佣兵,所以每一场战斗前,都可以和任务的发布者讨价还价,你可以选择拿钱,也可以选择和发布者分享战场上的破烂,如果这俩都不要,那涨的最多的是声望

8、每场战斗结束后,所有被毁的机甲都会被拖回基地,敌我双方的都有,可以随意拆卸上面残留的道具,但是为了更好的收破烂,所以能保证敌方机甲遗体完好很重要,碎片可以合成新功能的插件。一般打断双腿是回报最高的,但是也很难实现。

9、游戏是开放世界,可以自由在一堆星系里选择进入关卡

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。