《吞食孔明传》虽然看似是一款简单的回合制游戏,但是游戏的系统机制十分的丰富,人物的四维属性,我方的阵法、城防都会对战局有所影响,下面小编就为大家带来一篇“包子大人”分享的伤害计算公式详解,一起来了解一下吧。

伤害计算公式详解

1、我军攻击实际效果:

最终伤害=攻击力×武力×兵力×20/目标防御力×(1+等级/100)×(乱数)×(会心一击补正)×(阵型补正)×(目标阵型补正)×(目标城防补正)÷10000

2、敌军攻击实际效果:

最终伤害=攻击力×武力×兵力×10/(目标防御力+等级)×(乱数)×(会心一击补正)×(阵型补正)×(目标阵型补正)×(防御指令补正)÷10000

攻击力:最高为255,最低则是1(0也算作1)

武力:最高为255,如果为0则实际伤害将只有1

兵力:兵力对于实际伤害影响的上限是65535,超过从0重新算起,所以并不是说越高就越好,如果兵力为0则实际伤害将只有1

防御力:最高为255,最低则是4(0也算作4)

等级:最高255

乱数:范围是0.8、0.9、1.0、1.1、1.2

会心一击:通常效果为1.2。两次攻击武器比较特殊,如果连续两击都是会心的话,第一击效果1.2,第二击效果则有1.5!~ 最特殊的还是颜良、神秘将军、樊城使用了锦囊后的关羽这三人,他们的攻击一律是3.0效果的会心一击!但是如果让他们用会心丹/石,那效果就只有1.2了...

阵型:全部共10个阵型,除散开、白马、八卦阵外,其余都有各自的补正效果。

城防:剧情战中,敌方是有额外补正效果的,通常可以用嘲骂或伪退计诱敌化解。

防御指令:如果目标在受到攻击前执行了防御指令,补正效果为0.5

《吞食孔明传》伤害计算公式详解

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。