《渎神》是一款非常好玩的类恶魔城的横版冒险游戏,难度较高,很多玩家都不太清楚游戏到底怎么样,今天小编就给大家带来玩家“自由”分享的游戏评测,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。
游戏评测分享
抛去刻意制造的难度,整体上并不难.
BOSS战相比空洞骑士简单很多,很多BOSS都能一遍过,目前还没碰到当初打空洞时那种卡到死去活来的BOSS.
什么叫刻意制造的难度?
好比面前下方1-2个身高的地方是尖刺,镜头故意拉高让玩家看不见,勾玩家去踩.而且玩家无法像空洞骑士那样通过向下或向上键来移动镜头.
好比地板是踩了就会消失的那种,能落脚的地方非常少,然后刷一堆可穿墙或可远程的怪强迫玩家在那一小片地上折腾.(群峰墓地场景尤其多)
然而背板背熟了这些并不难.
一些问题.
必杀和回血硬直时间长,导致某些紧张的场景根本没机会释放,必杀没法拿来救场,也就只能看看或者打个够不到的罐子这种程度.
连击看着很炫,然而没几个怪能让你一套四连打出来,怪不是不吃硬直第四下没出手就把你打飞,就是打几下就弹开,第四下只能打到空气.
某些地方判定怪异.
在空中跳砍不论移动按键按下的方向为何,在抓板的判定距离内的话一定会拿剑钉木板,导致有木板的地方想要跳着打怪非常麻烦.
有些怪贴身就会掉血,但有些怪站重合都没事,有些怪(攻击)可以100%完全闪避,但有些闪避了依然会受到伤害,玩家无法初见就准确评估被造成伤害的方式,导致一周目普遍打得很累.
不确定是BUG,还是方向键判定过于严苛,我目前做下刺的动作在空中多数都是要平砍一下之后才能做出来.
滑砍的按键判定也非常严苛,要闪避按下后不松开,限定时间内按攻击才触发.
有碰撞BUG,最典型的是神圣禁忌之墙场景,如果跳跃的时候不小心勾到边缘那就准备好存档点重来吧.
可能我用的键盘的缘故,操作手感整体不如空洞和奥日舒服,不知道手柄能不能好一点.
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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