永劫无间6.23版本更新了什么?在6月23日进行停服更新,已经有许多小伙伴都知道了几点更新,但不知道更新内容有哪些?接下来让我们一起来看看具体的更新内容介绍与分享吧!

                                                                                      永劫无间6.23版本更新了什么  6.23版本更新内容介绍与分享

永劫无间6月23日更新公告:

《永劫无间》服务器将于6月23日早7:00-11:00进行停服维护,建议所有玩家提前退出游戏,待更新完成后重新登录。

具体更新内容如下:

全新内容

一、全新武器双刀

秋水急波澜,柳叶斩万敌。

全新武器双刀上线,欢迎各位英雄体验!

二、无间幻境模式重新开放

1、自选阵营

每次对局开始前,玩家可以自行选择本局更倾向的阵营,最终阵营分配将参考这一选择。

2、局内游戏

1)全新回响系统:英雄可额外获得两个被动效果,包括:“金藤、光之怒、绝命铠、铜皮、破釜弹、吸星”;藤鬼则可从“钩斧、狂暴、分裂斧、暗视、瘴气藤、不绝”中任选两个替换默认的技能、奥义或招式。(可在战斗百科中查看)

2)玩家可于准备阶段获取本局的阵营信息并选择回响。

3)地图中藤种仅生长于灵灯周围,藤鬼可通过破坏灵灯使藤种消失,英雄可以修复灵灯使藤种重新开始刷新;每个灵灯附近藤种被采光后每隔4秒刷新一部分,灵灯被修复后先刷一部分,而后每4秒刷一部分,直到刷满上限。

4)提交藤种动作的最后一秒调整为金霸体。

5)灵灯可被多人同时修复且多人修复更快。

6)攻城弩开局随机刷新于轨道某处,英雄需使用10000暗潮币解锁,解锁后可正常使用。

7)对局开始后一段时间,英雄扣除剩余返魂次数的同时击败藤鬼掉落的藤种数量更多。

8)语音现已替换为阵营语音,且为组队进入对局的玩家增设了小队语音频道。可在“选项设置-音频设置”中,自行开启自由发言功能或切换语音频道。

9)对货郎中的道具进行了优化分类。

10)调整了在此模式下身份之间的平衡:

i. 降低了藤鬼的基础攻击力数值,提高了藤鬼升级时增加的攻击力数值。

ii. 灵火随机初始进度调整为34%。

iii. 击败藤鬼掉落藤种数量调整为2个,英雄扣除返魂后掉落5个。

3、结算

1)对局结束后,将有单独界面显示胜利阵营中数据排名前三的玩家。

2)结算战绩界面全新改版,加入了所选英雄、模式专属成就等信息。

三、全新活动【双刃出鞘】

活动时间:

2022年6月23日更新后 至 2022年7月2日04:00

活动规则:

玩家通过完成活动任务,可获取兑换道具磨刀石,使用磨刀石可兑换珍稀奖励。

四、全新活动【森罗之夏】

夏至,阳气最盛。

聚窟洲中,不知何时竟出现了一个古老的夏至灵坛。

当英雄们走近时,或多或少地感受到自己身体中的阳气,在不自觉地呼应着那灵坛。

夏至灵坛被唤醒后,聚窟洲各处均发现了火羽。

人们发现,那火羽会被森罗谷吸收。而吸收了火羽的森罗谷,似乎正逐渐发生着变化……

活动时间:

2022年6月29日04:00 至 2022年7月14日04:00

活动规则:

1、通过完成活动任务,可获取道具【火羽】,以及一定数量的【活动积分】。

2、在准备阶段中,玩家需要齐心协力,唤醒源岛中心的灵坛。成功唤醒灵坛后,本局游戏中玩家可通过打开金色或绿色落物堆,获得【火羽】。每日最多可从局内获得10个【火羽】。(无间幻境与武道争锋模式除外)

3、玩家通过提交火羽,可获取活动积分。每次提交将会消耗1个【火羽】,并获得10点积分。

4、每提交20个【火羽】,将获得一个【夏时礼】。

5、当玩家的积分累积到一定值后,将获得对应的活动奖励。活动积分上限为3000点,获得3000点积分后将获得全部奖励。

6、玩家每提交1个 【火羽】,将贡献1点全服积分。当全服积分达到满值后,所有玩家都将获得1个【无妄宝鼎】。

*注意:本次活动结束后无额外领奖时间,请玩家及时领取,以免错过。

五、地图更新

异变仍在继续,森罗谷暗流涌动。

英雄调整

//开发者评论:在“无妄”赛季开启后的这一个多月以来,我们一直在跟进后台数据的变化,同时也收到了很多热心玩家的反馈,在此感谢玩家们的支持!

但经过我们的分析,目前英雄的技能伤害与奥义伤害在实战中的占比高于预期,从而导致交战过程过短。我们不希望在团战中,玩家因为释放技能或奥义的时机不当导致整个队伍战败;也不希望队伍在已经取得明显优势时,因为某个决策的变化使得之前的努力付诸东流。

因此,我们调整了大多数英雄技能与奥义的输出能力,以期对当前的博弈环境产生良性影响。我们也希望在日后的对战中,能够看到更多的阵容组合和作战策略。

一、妖刀姬

1、奥义【不祥之刃】及其所有天赋调整,斩击伤害的基础伤害系数由 4.5 调整至 第一斩 2.6,第二斩3.2,第三斩 3.8。

2、奥义【不祥之刃?连斩】的额外追加斩击,伤害系数由 2.25 调整至 1.6。

//开发者评论:妖刀姬在经过最近奥义机制的调整后,斩击命中率得到提高,现对伤害系数略微调整,以期平衡。

二、迦南

1、技能【追魂?连闪】的单次移动距离由6m提升至9m。

2、奥义【寂静暗刑】及所有天赋增加新机制:在迦南自身隐身期间会缩短【追魂】的冷却时间、增加移动距离并附带【索命】状态。

【索命】:持续锁定位于迦南身前,【追魂】距离范围内的一名敌人,在锁定状态下使用 【追魂】将瞬移至目标敌人身后发动一次特殊攻击。

3、奥义【寂静暗刑】及其所有天赋释放所需的怒气上限下调20%。

//开发者评论:以往在迦南开启奥义【寂静暗刑】后,对正面作战能力的强度提升有限,也缺乏威慑力;因此我们加入了全新的【索命】机制,希望强化其在奥义期间的主动进攻能力与博弈优势。

三、武田信忠

1、【封印解除】开启后释放【妖袭】的基础伤害系数由0.5*2下调至0.4*2,【浮空斩】基础伤害系数由1*2 + 1.5 下调至 0.5*2 +1.5。

2、奥义【封印解除?瞬】

1)【封印解除?瞬】的打击将不再为使用者回复怒气。

2)【封印解除?瞬】的基础伤害系数由1.5 + 0.5*6 + 3 下调至 1 + 0.3*6 + 2.2。

3)【封印解除?瞬】的打击新增30%的生命回复效果。

四、天海

1、奥义【金刚伏魔】及其所有天赋的基础伤害系数调整:

1)未抓取敌人时使用技能的基础伤害系数由4.28下调至3.75。

2)抓取一名敌人并使用技能时的基础伤害系数由4.28下调至3.75。

3)抓取两名敌人并使用技能时的基础伤害系数由12.5下调至10。

2、奥义【金刚伏魔】及其所有天赋的基础血量及护甲转换系数调整:

1)单人玩法中,伏魔金刚基础血量从1900提升至2300,护甲转化率由0.6提升至0.8。

2)双人玩法中,伏魔金刚护甲转化率从0.8提升至0.9。

五、岳山

奥义【千军辟易】及其所有天赋的基础伤害系数调整:

1、【裂地斩】的基础伤害系数由 0.34 +1.66*2 下调至 0.26 + 1.29*2。

2、【龙摆尾】的基础伤害系数由 7.34 下调至 6.52。

六、崔三娘

奥义【深渊梦魇】投掷水矛的伤害系数由1.5 + 3.2 下调至 1.2 + 2.5。

七、季沧海

1、季沧海所有天赋技能和奥义所造成的灼伤伤害,由每秒扣除4%血量下调至每秒扣除2%血量,持续时间不变。

2、当开启【迅烈如火?炎神】时,每次使用【燎原劲?巨焰】消耗的怒气从7%提升至9%。

八、顾清寒

1、【飞影剑】的基础伤害系数由0.5 下调至 0.1。

2、【飞影剑?雪暴】的基础伤害系数由0.5 下调至 0.1。

3、【冰寒飞影?霜风】的剑气基础伤害系数由1 下调至 0.1。

4、使用【冰寒飞影】所有天赋时,冻结敌人的时间由2秒下调至1.6秒。

武器调整

一、双节棍

1、横拦消耗的龙虎功从一段调整为两段。

2、触发横拦时的减伤比例从80%调整为50%。

3、龙虎乱舞从第二次打击开始即可进入金霸体。

二、空手

略微缩短空手浮空纵击对倒地敌人造成的硬直时间。

魂玉调整

一、双刀魂玉

1、新增神技【乾坤日月斩】:纵击二段蓄力招式产生变化。

2、新增魂玉【铁马残红】: 平击蓄力招式产生变化。

3、新增魂玉【分水斩】:平击第三段招式产生变化。

二、匕首魂玉

匕首神技【亢龙有悔】的第一段攻击命中处于【冻结】状态的敌人时,可以直接打破敌人的【冻结】状态。

三、双节棍魂玉

神技【虎啸龙咆】伤害系数下调:

第一段伤害系数由0.57*8下调至 0.5*8;

第二段伤害系数由0.38*6下调至 0.33*6;

第三段伤害系数由0.75+1.51下调至 0.67+1.33。

四、太刀魂玉

1、神技【噬魂斩】伤害系数由0.82*8 下调至 0.73*8。

2、神技【惊雷十劫】伤害系数由0.81*5 下调至 0.68*5。

五、通用魂玉

1、【地堂霸脚】不再会把倒地的敌人击飞。

2、【虚影步】触发隐身效果时不再显示文字提示。

局内游戏调整

一、控制器(手柄)调整

1、优化控制器的视角摇杆灵敏度死区,默认死区调整为16,已设置大于16的无变化。

2、优化了攻城弩的【瞄准】与【射击】体验,与远程武器的【开镜瞄准】与【射击】操作体验保持一致。

3、优化了自由练习模式中训练场设置的交互方式:

1)训练场设置的打开方式由轮盘中打开改为短按地图键(若需要查看训练场地图,可打开背包后切换页签呼出)。

2)现在打开训练场设置时,可以通过左右摇杆来进行移动和视角调整了。

3)打开训练场设置后,改为使用上下方向十字键切换设置选项,并按下方圆键(Xbox:A,PS:?)进行使用;取消原有的快捷键。

二、战斗调整

一键振刀:在站立、闪避等状态中使用一键振刀,不会再进行蹲伏。

三、机关调整

1、封魔结界调整为会影响迦南的奥义。

2、减少了洞穴内萤火虫的投放数量。

局外游戏调整

一、战斗百科新增局内交互介绍

战斗百科中新增【战术道具】“青龙之力”,“朱雀之力”,以及局内各类交互事件的视频介绍。

二、英雄修行

统一降低了全部英雄“轻车熟路”阶段修行任务的难度

功能优化

一、客户端优化

1、优化了部分环境下,因加载资源卡顿,而无法选择出生点和开局无法拾取物品的问题。

2、优化了部分环境下,角色脸部和头发加载缓慢的问题。

3、优化了特定情况下,UI组件加载过多导致的游戏异常卡顿问题。

4、优化且减少了首次启动游戏时加载的数据量,游戏启动速度将更快。

5、因发现着色器预热功能与部分环境存在兼容性问题,着色器预热功能将被暂时关闭,以待进一步开发和优化。同时,我们也通过优化着色器的加载策略,有效减少了读取造成的卡顿。

二、匹配优化

优化了匹配规则,让玩家参与到一个新模式,或者很久未参与的模式时,系统对玩家的实力预期比以前更加准确;

三、局外游戏

优化了单排模式中,结算界面的雷达图表现。移除“支援、战斗”,新增“击败、伤害”,使其能够更加匹配单排模式的玩家表现。

四、局内游戏

1、给地图界面增加了图例功能,会根据玩法显示可能出现的图标含义。

2、现在在准备阶段打开选点地图时,可以控制角色运动。

选项设置

一、新增局外环境音效调节

“选项设置 - 音频设置 - 所有音效”中,新增“局外环境”选项,用于调节大厅内环境音效音量。

商城更新

一、赛季限定无妄宝鼎上线

售价360金块,开启即有机会获得武田信忠神品时装【暮光胴丸】、双刀神品皮肤【凤求凰】等奖励。

保底机制:

1、每开启至多100次,必可以获得一件红色(神品)品质的奖励,此保底可以不限次数触发。

2、在获得所有红色(神品)品质奖励之前,红色(神品)奖励不会重复获得。

二、商城总览

新增“商城总览”功能,玩家可在商城总览中浏览、筛选游戏内上架的商品,可直观方便地进行商品购买。

三、折扣信息

1、新增折扣物品

1)新增双刀极品皮肤【必安】,原价1500金块,现价1250金块。

2)新增武田信忠极品挂饰【暮光兜】,原价1200金块,现价1000金块。

3)双节棍极品皮肤【虎摆】,原价1500金块,现价1250金块。

4)宁红夜极品时装【龙之道?自知】,原价2400金块,现价1700金块。

2、折扣结束

1)金乌纪联动天海极品挂饰【龙门?摩崖光】,恢复原价4800金块。

2)金乌纪联动阔刀极品皮肤【龙门?开伊阙】,恢复原价1500金块。

3)胡桃极品挂饰【灵狐耳】,恢复原价1200金块。

4)胡桃极品挂饰【阴阳灵狐】,恢复原价900金块。

5)迦南极品小队展示动作【龙之意?虚】,恢复原价900金块。

6)宁红夜极品小队展示动作【龙之意?飒】,恢复原价900金块。

四、幻丝商城更新

1、新增武田信忠极品挂饰【夕暮面】,售价12000幻丝。

2、新增无妄宝鼎,售价3600幻丝,每24小时限购1个,最多可以购买6个。

BUG修复

一、英雄相关BUG

1、修复了无尘奥义触发传送时,由于刚阵亡,被振刀等情况被打断导致的无法成功传送的问题。

2、修复了无尘奥义【斗转星移】在取消气眼时,长按奥义按键的所需时长与界面显示不一致的问题。

3、修复了顾清寒奥义的冻结效果,对处于被崔三娘水流陷阱束缚的目标生效异常的问题。

4、修复了在某些特殊情况下,土御门胡桃使用技能无法连接队友或光伞的问题。

 

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