什么是脚本?脚本就是利用特定的描述性语言,根据一定格式编写的可执行文件。在WinPE系统下,用户要想让系统执行特定的程序功能,就可以将自己的自定义脚本添加到WinPE系统中。但是该怎么将DIY脚本添加进去呢,正成了很多用户大伤头脑的问题。
PE系统提供了三种方法启动自定义脚本:Winpeshl.ini、Startnet.cmd 和 Unattend.xml。原生态WinPE系统的默认界面是“命令提示符”窗口,但可以创建自定义的Winpeshl.ini文件,以便运行自己的外壳应用程序。也可以创建自己的 Startnet.cmd批处理文件来运行特定的命令集、批处理文件或脚本。Unattend.xml是WinPE 2.0的新应答文件格式,它取代了Winbom.ini和Winpeoem.sif。
一、使用Winpeshl.ini添加自定义脚本:
可以使用Winpeshl.ini的文件来启动自定义的外壳应用程序。Winpeshl.exe将在启动期间处理Winpeshl.ini中的设置。使用文本编辑器(如记事本)创建具有以下文件目录结构的Winpeshl.ini文本文件。例如:
[LaunchApp]
AppPath = %SYSTEMDRIVE%\myshell.exe
[LaunchApps]
%SYSTEMDRIVE%\mydir\application1.exe, -option1 -option2
application2.exe, -option1 -option2
注:将AppPath项设置为外壳应用程序的路径。此路径可以是绝对路径,也可以使用环境变量(相对路径),例如%SYSTEMROOT%\System32\Myshell.exe。AppPath 项不支持命令行选项。将此文件保存到WinPE系统映像的%SYSTEMROOT%\System32下。
二、使用Startnet.cmd添加自定义脚本:
使用Startnet.cmd可以在WinPE系统中添加自定义的命令行脚本。默认情况下,WinPE系统包括Startnet.cmd脚本,此脚本位于WinPE系统映像的 %SYSTEMROOT%\System32 中。当前,主要用Startnet.cmd来启动Wpeinit.exe。用于安装即插即用 (PnP) 设备、处理 Unattend.xml 设置以及加载网络资源。编辑Startnet.cmd 以包括自定义命令。
注意:对于PnP和网络支持,请确保在自定义Startnet.cmd脚本中包含了对wpeinit的调用。
三、使用Unattend.xml添加自定义脚本:
运行imagex /info d:\boot.wim,查看WinPE系统映像的信息。我们要注意这一行:
Image Count: 2
说明此WinPE系统映像文件中其实包含了两个映像。每个映像的详细信息在后面有详细的说明。这里要特别说明的是我们需要编辑的是第二个名称为WDS的映像,因为WDS使用此映像来引导计算机。
使用imagex命令加参数mountrw将 *.wim 加载到pemount目录中:
imagex /mountrw c:\winpe2\pe2.wim 2 c:\pemount
使用peimg命令将第三方驱动添加到WinPE 2.0系统中,如需添加多个设备驱动请重复该步骤。
peimg /inf=c:\winpe2\netdrv\xxx.inf c:\pemount\windows
使用imagex命令加参数unmount及commit将修改写入到 *.wim 中。
imagex /unmount c:\pemount /commit
在WinPE系统下,提供了三种启动自定义脚本的方法,用户就可以利用这三个途径来将自定义脚本添加到WinPE中,看着很复杂,其实操作起来很简单的,有需要的用户赶紧学习起来吧。
PE系统提供了三种方法启动自定义脚本:Winpeshl.ini、Startnet.cmd 和 Unattend.xml。原生态WinPE系统的默认界面是“命令提示符”窗口,但可以创建自定义的Winpeshl.ini文件,以便运行自己的外壳应用程序。也可以创建自己的 Startnet.cmd批处理文件来运行特定的命令集、批处理文件或脚本。Unattend.xml是WinPE 2.0的新应答文件格式,它取代了Winbom.ini和Winpeoem.sif。
一、使用Winpeshl.ini添加自定义脚本:
可以使用Winpeshl.ini的文件来启动自定义的外壳应用程序。Winpeshl.exe将在启动期间处理Winpeshl.ini中的设置。使用文本编辑器(如记事本)创建具有以下文件目录结构的Winpeshl.ini文本文件。例如:
[LaunchApp]
AppPath = %SYSTEMDRIVE%\myshell.exe
[LaunchApps]
%SYSTEMDRIVE%\mydir\application1.exe, -option1 -option2
application2.exe, -option1 -option2
注:将AppPath项设置为外壳应用程序的路径。此路径可以是绝对路径,也可以使用环境变量(相对路径),例如%SYSTEMROOT%\System32\Myshell.exe。AppPath 项不支持命令行选项。将此文件保存到WinPE系统映像的%SYSTEMROOT%\System32下。
二、使用Startnet.cmd添加自定义脚本:
使用Startnet.cmd可以在WinPE系统中添加自定义的命令行脚本。默认情况下,WinPE系统包括Startnet.cmd脚本,此脚本位于WinPE系统映像的 %SYSTEMROOT%\System32 中。当前,主要用Startnet.cmd来启动Wpeinit.exe。用于安装即插即用 (PnP) 设备、处理 Unattend.xml 设置以及加载网络资源。编辑Startnet.cmd 以包括自定义命令。
注意:对于PnP和网络支持,请确保在自定义Startnet.cmd脚本中包含了对wpeinit的调用。
三、使用Unattend.xml添加自定义脚本:
运行imagex /info d:\boot.wim,查看WinPE系统映像的信息。我们要注意这一行:
Image Count: 2
说明此WinPE系统映像文件中其实包含了两个映像。每个映像的详细信息在后面有详细的说明。这里要特别说明的是我们需要编辑的是第二个名称为WDS的映像,因为WDS使用此映像来引导计算机。
使用imagex命令加参数mountrw将 *.wim 加载到pemount目录中:
imagex /mountrw c:\winpe2\pe2.wim 2 c:\pemount
使用peimg命令将第三方驱动添加到WinPE 2.0系统中,如需添加多个设备驱动请重复该步骤。
peimg /inf=c:\winpe2\netdrv\xxx.inf c:\pemount\windows
使用imagex命令加参数unmount及commit将修改写入到 *.wim 中。
imagex /unmount c:\pemount /commit
在WinPE系统下,提供了三种启动自定义脚本的方法,用户就可以利用这三个途径来将自定义脚本添加到WinPE中,看着很复杂,其实操作起来很简单的,有需要的用户赶紧学习起来吧。
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WinPE,脚本
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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