>本教程示例以CS3制作。 原稿
以下是作品原稿,以及四种不同的转化为灰度的方法以供比较。
Illustrator CS3把作品转化和编辑为灰度模式 转化为灰度
这可能是最快捷,至少是最通用的方法。选择作品然后使用 编辑-编辑颜色-转换为灰度。
Illustrator CS3把作品转化和编辑为灰度模式
调整色彩平衡
这种方法可对黑色进行更多的控制。选中作品,使用 编辑-编辑颜色-调整色彩平衡 。 从下拉菜单中选择灰度,点击预览和转换的复选框,即可使用滑动条调整黑色的百分比。
Illustrator CS3把作品转化和编辑为灰度模式 降低饱和度
如果想对灰度进行更多的控制,尝试调整色彩平衡选项。选中作品,然后 编辑-编辑颜色-重新着色图稿,或者在控制面板中点击色轮标识。两种方法中的任意一个都可以弹出实时上色对话框。在对话框的底部有滑动条。在滑动条的右侧有两个按钮。点击那个象播放键的按钮(译者注:在 CS 5中,不像播放键,而是左边一个下箭头,右边四条横线的一个按钮),在下拉菜单中选择全局调整,把饱和度滑动条向左拉到-100%。拉动亮度、色温、和明度滑动条,可以获得不同的效果。
Illustrator CS3把作品转化和编辑为灰度模式
重新着色图稿
如果以上方法均无足够的控制项,可以尝试一下重新上色图稿选项。首先,如果默认的打印色板没有打开的话,我们需要装入它。在色板面板的底部左边打开色板库菜单,选 默认色板-打印。打开后,把灰度色板拖入色板面板中。再说一遍,如果你默认的打印色板没有打开,还是须把它打开。
Illustrator CS3把作品转化和编辑为灰度模式
现在可以选中作品,然后 编辑-编辑颜色-重新着色图稿 ,或者点击控制面板中的色轮标识。在重新着色对话框中选择右侧颜色组中的灰度色板集。现在作品变成了灰度,同时重新着色图稿对话框可让你基于原色集编辑灰度色板。
点击重新着色对话框底部滑动条旁边的播放键(见以上译者注),选择CMYK。从当前颜色栏中选择你想编辑的原色,使用底部的K(黑色)滑动条编辑黑色的百分比。如果你把鼠标悬浮在新建栏中的灰度色板上(新建栏紧挨着左边当前颜色栏),将看到下拉菜单中的一个箭头。我喜欢保留原有色彩,但是尝试一下不同效果也未尝不可。
Illustrator CS3把作品转化和编辑为灰度模式
译者:蓝色理念
Q Q:18268754
翻译日期:2010.07.17
原文出处:http://vectips.com/tricks/four-ways-to-convert-to-grayscale/
备注:“工具”、“菜单”及”选项“的译文使用“CS 5 官方中文版“默认关键词,在文中加粗显示。如需转载,请注明出自“PS真功夫”。不足之处,敬请指正。
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灰度模式

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。