最终效果
1、新建一个1024 * 768像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,羽化80个像素后填充橙红色:#FF6225。
<图1>
2、取消选区后把得到的光斑稍微变形处理,如下图。
<图2>
3、然后再复制并稍微调整大小和位置,效果如下图。
<图3>
4、现在来制作光束,先来制作底部的光束,需要完成的效果如下图。
<图4>
5、新建一个组,用钢笔勾出光束的轮廓路径,转为选区后给组添加图层蒙版,如图5,6。
<图5>
<图6>
6、在组里新建一个图层,给光束填充底色,这里填充橙黄色:#F89D45。
<图7>
7、新建一个图层,用钢笔勾出左侧暗部选区,羽化25个像素后填充红色:#DB4B1F。
<图8>
8、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘暗部选区,羽化35个像素后填充暗红色。
<图9>
9、新建一个图层,用钢笔勾出左侧顶部的暗部区域,羽化25个像素后填充黑色,效果如下图。
<图10>
10、新建一个图层,用钢笔勾出左侧反光部分的选区,羽化10个像素后填充红色,如下图。
<图11>
11、新建一个图层,用钢笔勾出中间高光部分的选区,羽化25个像素后填充橙黄色:#F9E381,如下图。
<图12>
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1、新建一个1024 * 768像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,羽化80个像素后填充橙红色:#FF6225。
<图1>
2、取消选区后把得到的光斑稍微变形处理,如下图。
<图2>
3、然后再复制并稍微调整大小和位置,效果如下图。
<图3>
4、现在来制作光束,先来制作底部的光束,需要完成的效果如下图。
<图4>
5、新建一个组,用钢笔勾出光束的轮廓路径,转为选区后给组添加图层蒙版,如图5,6。
<图5>
<图6>
6、在组里新建一个图层,给光束填充底色,这里填充橙黄色:#F89D45。
<图7>
7、新建一个图层,用钢笔勾出左侧暗部选区,羽化25个像素后填充红色:#DB4B1F。
<图8>
8、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘暗部选区,羽化35个像素后填充暗红色。
<图9>
9、新建一个图层,用钢笔勾出左侧顶部的暗部区域,羽化25个像素后填充黑色,效果如下图。
<图10>
10、新建一个图层,用钢笔勾出左侧反光部分的选区,羽化10个像素后填充红色,如下图。
<图11>
11、新建一个图层,用钢笔勾出中间高光部分的选区,羽化25个像素后填充橙黄色:#F9E381,如下图。
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标签:
飘逸,红色,双层光束
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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2024年05月04日
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