原图
最终效果
1、打开原图素材,把背景图层复制一层。然后我们观察一下人物脸部,有斑的地方很多,斑点颜色有浅有深,先来处理颜色较深的斑点。
进入通道面板,对比一下各通道,发现红色通道的斑点比较少,这些斑点就是颜色较深的斑点,也是我们需要最先处理的,把红色通道复制一层,得到“红副本”通道,如下图。
<图1>
2、执行:滤镜 > 其它 > 高反差保留,参数设置如图10,如图2,确定后效果如图3。
<图2>
<图3>
3、对“红副本”通道执行:图像 > 应用图像,只需要把混合部分改为“叠加”,其它参数不变,如图4。确定后再执行:图像 > 应用图像,参数都不变,效果如图5。
这步操作目的是把斑点变得更明显,当然用计算也可以,不过计算不太好理解,而且生成的通道也比较多。
<图4>
<图5>
4、对“红副本”通道执行:图像 > 应用图像,这一步把混合改为“滤色”,参数设置如图6,确定后再执行:图像 > 应用图像,参数设置如图7,把不透明度改为:80%。效果如图8。
到这一步脸部的斑点基本已经跟皮肤脱离出来,也非常明显了。这是因为“滤色”模式可以把不需要的肤色变白。
<图6>
<图7>
<图8>
5、按Ctrl + M 调整曲线,把对比稍微加大一点,如图9,更好的把肤色部分去掉,效果如图10。
<图9>
<图10>
6、把前景颜色设置为白色,用画笔把斑点斑点以外的部分都涂白,如下图。
<图11>
7、按Ctrl + I 反相,斑点就变成白色的如下图,调出当前通道选区。
<图12>
8、保持选区,回到图层面板,创建曲线调整图层,稍微调亮一点,参数设置如图13,效果如图14。脸部较为明显的斑点基本去掉,刚才用到的通道选区也非常精确。
<图13>
<图14>
9、上面的几步操作把较暗的斑点成功消除,不过一些较浅的斑点还需要重新处理。新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。
回到通道面板,把斑点最深的蓝色通道复制一层,得到“蓝副本”通道。执行:滤镜 > 其它 > 高反差保留,参数设置如图15,效果如图16。
<图15>
<图16>
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最终效果
1、打开原图素材,把背景图层复制一层。然后我们观察一下人物脸部,有斑的地方很多,斑点颜色有浅有深,先来处理颜色较深的斑点。
进入通道面板,对比一下各通道,发现红色通道的斑点比较少,这些斑点就是颜色较深的斑点,也是我们需要最先处理的,把红色通道复制一层,得到“红副本”通道,如下图。
<图1>
2、执行:滤镜 > 其它 > 高反差保留,参数设置如图10,如图2,确定后效果如图3。
<图2>
<图3>
3、对“红副本”通道执行:图像 > 应用图像,只需要把混合部分改为“叠加”,其它参数不变,如图4。确定后再执行:图像 > 应用图像,参数都不变,效果如图5。
这步操作目的是把斑点变得更明显,当然用计算也可以,不过计算不太好理解,而且生成的通道也比较多。
<图4>
<图5>
4、对“红副本”通道执行:图像 > 应用图像,这一步把混合改为“滤色”,参数设置如图6,确定后再执行:图像 > 应用图像,参数设置如图7,把不透明度改为:80%。效果如图8。
到这一步脸部的斑点基本已经跟皮肤脱离出来,也非常明显了。这是因为“滤色”模式可以把不需要的肤色变白。
<图6>
<图7>
<图8>
5、按Ctrl + M 调整曲线,把对比稍微加大一点,如图9,更好的把肤色部分去掉,效果如图10。
<图9>
<图10>
6、把前景颜色设置为白色,用画笔把斑点斑点以外的部分都涂白,如下图。
<图11>
7、按Ctrl + I 反相,斑点就变成白色的如下图,调出当前通道选区。
<图12>
8、保持选区,回到图层面板,创建曲线调整图层,稍微调亮一点,参数设置如图13,效果如图14。脸部较为明显的斑点基本去掉,刚才用到的通道选区也非常精确。
<图13>
<图14>
9、上面的几步操作把较暗的斑点成功消除,不过一些较浅的斑点还需要重新处理。新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。
回到通道面板,把斑点最深的蓝色通道复制一层,得到“蓝副本”通道。执行:滤镜 > 其它 > 高反差保留,参数设置如图15,效果如图16。
<图15>
<图16>
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保细节,去斑
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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