原图
最终效果
1、打开人物素材图,复制一层,习惯。 2、用修复画笔工具修一下人物脸上的坑坑洼洼,自己看着修,差不多好了就行了。
3、然后用磨皮滤镜适当的磨皮,我用的是Noiseware专业版,数值设置如下,这个可以保留纹理。
4、我打算调暖暖的效果,画面偏冷,所以添加色彩平衡调整层进行微调下,数值设置如下。
5、画面现在比较暗,添加色阶进行提亮下高光部分,不透明度设置为37%。
6、调好后发现人物的脖子处偏青,所以添加可选颜色调整层,对黄色进行了微调,然后盖印图层。
7、添加曲线调整层,来提亮画面,不透明度设置为46%。
8、盖印图层,滤镜--其他--高位反差保留,图层模式设置为叠加,这个是为了强化边缘,锐化效果。
9、改变曝光角度,添加曝光度调整层。
10、盖印图层,执行 滤镜--锐化--进一步锐化,然后编辑--消褪进一步锐化50%。
11、为了让阴影重一点,添加了黑白调整层,默认数值,图层混合模式改成叠加,不透明度为11%。
12、新建图层,填充#ffdcc6,模式改成叠加。
13、盖印图层,然后可以对人物的手上的戒指和眼睛用锐化工具锐化下,然后改变下图像大小,我改成宽度是1000px的,完成最后的效果。
最终效果
1、打开人物素材图,复制一层,习惯。 2、用修复画笔工具修一下人物脸上的坑坑洼洼,自己看着修,差不多好了就行了。
3、然后用磨皮滤镜适当的磨皮,我用的是Noiseware专业版,数值设置如下,这个可以保留纹理。
4、我打算调暖暖的效果,画面偏冷,所以添加色彩平衡调整层进行微调下,数值设置如下。
5、画面现在比较暗,添加色阶进行提亮下高光部分,不透明度设置为37%。
6、调好后发现人物的脖子处偏青,所以添加可选颜色调整层,对黄色进行了微调,然后盖印图层。
7、添加曲线调整层,来提亮画面,不透明度设置为46%。
8、盖印图层,滤镜--其他--高位反差保留,图层模式设置为叠加,这个是为了强化边缘,锐化效果。
9、改变曝光角度,添加曝光度调整层。
10、盖印图层,执行 滤镜--锐化--进一步锐化,然后编辑--消褪进一步锐化50%。
11、为了让阴影重一点,添加了黑白调整层,默认数值,图层混合模式改成叠加,不透明度为11%。
12、新建图层,填充#ffdcc6,模式改成叠加。
13、盖印图层,然后可以对人物的手上的戒指和眼睛用锐化工具锐化下,然后改变下图像大小,我改成宽度是1000px的,完成最后的效果。
标签:
偏暗,室内,人像,淡黄色
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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2024年09月21日
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