PS利用画笔工具打造炫彩舞者效果
  1.新建600*800px大小的画布,设置图层样式,渐变叠加,渐变颜色从#0b1419到#94a0aa到#4d5c61。设置如下:
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  2.新建图层,拉出如下大小的矩形填充黑色,给图层设置图层样式如下:
  渐变颜色从#27313a 到#5a656b
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  3.新建图层,编辑填充颜色#BBBCBA,滤镜--杂色--添加杂色,设置如下,将不透明度改为39%,模式为划分。
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  4.将人物素材抠好,摆放好位置,新建图层,用不透明度20%的柔软笔刷在人身上及周围涂抹,改模式为叠加
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  5.窗口--画笔,我们将画笔做出如下设置
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  背景色为#0fe060
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  6.新建图层,用不同大小的画笔画S型。之前设置好了背景色,这里不用管颜色,直接用不同大小的画笔画就行
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  7.将图层模式改为滤色。添加图层蒙版,用不透明度20%的黑色画笔稍微擦拭一下
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  8.新建图层,用比较大的笔刷,还是之前那个设置,在中间画出大点的光斑,改模式为线性减淡
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  9.复制之前做的第一个光斑图层,改模式为颜色减淡,填充50%
  6.复制最上面的一层光斑图层,模式改为正常,执行滤镜--模糊-高斯模糊5像素
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    10.新建图层,设置小点的笔刷 再刷出点小的光斑
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标签:
炫彩,舞者

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。