PhotoShop将性感模特图片后期精修制作成杂志封面教程
  本期胡艺沛老师跟大家分享杂志封面精修片的技巧,用一张棚拍人像与背景图合成,制作成杂志封面。打开图片后,观察图片存在的不足。
  比如背景灯架,电线穿帮,人物肤色过暗,身材不均匀等问题。找出问题的根源所在后,就要从这个几个方面去解决。
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  一:执行调整图层--曲线。曲线的调整如图所示
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  (注:这一步主要是让人物肤色提亮,这样方便抠图和修正皮肤瑕疵)
  二:在背景上选择污点修复工具,将设置好的工具在人物脸上和身上瑕疵较多的地方进行修复。
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  (注:修复工具的大小,可根据瑕疵的大小改变而改变,瑕疵大则工具大,反之就小。)
  三:合并所有图层,用钢笔工具将人物仔细的勾选出来,然后执行快捷键Ctrl+Enter,将路径转化为选区。
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  四:执行快捷键Ctrl+J,将选区内人物进行复制,得到图层1,点去背景前面的眼睛即可看到抠图后的效果。
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  五:将所需素材添加到人物背后,适当调整大小,并将原来的背景层删除掉。
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  六:在图层2上执行色相饱和度,编辑--青色,色相减4,饱和度+59,明度减34
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  七:在图层2上执行图像/调整/阴影/高光,参数如图所示,阴影0 高光41
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  八:在图层2上执行图像/调整--亮度/对比度。亮度-26,对比度+40
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  九:在图层1上执行快捷键Ctrl+T,按住Shift+Ait键,是按同比例缩小,拖动鼠标往右适当移动位置,如图所示
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  十:在图层1上套索工具将人物小腿和脚的位置大致选取出来,并执行快捷键Ctrl+J,将选区内图像进行复制
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  十一:复制后得到图层3,在此图层上执行色相饱和度,明度-100。
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  十二:将图层3移动到图层1的下方,执行快捷键Ctrl+T,将投影适当做变形处理
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  十三:执行滤镜-模糊-高斯模糊(注:投影比较硬,所以用模糊来柔和一下),高斯模糊设置:半径12像素
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  十四:选择加深工具,范围-中间调,曝光度50%,将鞋底,鞋跟与地面交接的地方适当加深,如图所示
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  十五:同样将脚下的箱子也做适当加深处理
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  (注:由于是背景灯灯光从人物背后投射的效果,加上黄昏夕阳光照度不是太强,所以在处理箱子和人物的鞋子时,要适当压暗)
  十六:在图层1上执行套索工具,将人物上半身选取出来,羽化半径为100像素,如图所示
 
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  十七:执行色阶命令,适当调整图像的对比度,如图所示
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  十八:复制图层1,将图层1副本前面的眼睛点去,在图层1上执行曲线命令,通道-蓝,调整如图所示
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  (注:这一步做的目的就是为下一步调整人物高光边缘做铺垫)
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杂志,封面

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。