分享一个制作油画效果人像的PS教程,这里做的是两张差距比较大的图片的合成。这样显得有点艺术化的效果。一张是度娘给的站立的女人,一张则是梵高的油画。我们的任务就是把这个女人放进油画中的场景。楼主选了个裙子颜色反差比较大的图片,增加了难度。不过,whatever,咱们开始吧。
最终稿
素材:
第一步,当然是对女人抠图了。这里直接用色彩范围就可以了,反选,添加蒙板,这里不需要做的很精细,反正是油画嘛,最后都要粗糙起来的。
第二步,让这个女人和这幅画发生关系(这么说,好像有点怪怪的)我们选择把人,置身与花草中,然后让花草来与她发生前后遮挡(仅此而已)这里处理就是稍微繁琐一点的步骤了。咱用钢笔单独对梵高画作中的花和草(硬扣),选几个代表性的进行抠图,把他们单独复制出来备用。(注意,连黑色的描边也要一起扣)
然后,放在女人的图层的上下进行摆放,单个素材可以通过变形,调色,来使得他们多样性(这里就不赘述了)
这里复制,复制,就会发现,图层变得有点多,这里要做调整怎麽办呢?告诉大家一个小技巧,就是“选择工具”的“自动”选择工具的临时使用,我在面板中打勾,然后点击画面中的素材,就可以直接选中它,在众多的素材中对它做调整了。不过弄完记得关哦,临时的嘛。不然容易误操作。
第三步,要开始做颜色的匹配了,这也是核心步骤了。接下来就是涛哥的“颜色-混合匹配法“登场了。这里一般操作是,在最上层,新建一个层,填充红色,255,0,0作为观察层,混合模式为”明度“。然后你就发现画面变成这样了。
这里楼主素材没选好。裙子部分由于和草的颜色本来就是红绿对比色。所以,我们只管人物肤色就好。我们视线转移到人物层。我们的人物就是让这幅画面中的人和环境看起来不那么的冲突,这也就是中感觉啦。一般,我们会首选色彩平衡来对人物调色。注意这里用剪切蒙板的调整图层。
过程中随时,关掉”匹配层“(也就是”红色那一层)来观察效果。
就是在”中间调“,”高光“,”暗部“一顿乱拉,怎么顺眼怎么来。结果就变成了下面
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油画,艺术,人像,照片
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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