现在很多文章都一直大力提倡运行自己的电子商务网站。也许有的人会误解,网站赚钱靠广告不行。其实广告是网站盈利模式的其中一个方法,不是不行,而是难度较大。
做网站吸引流量,然后卖广告,门槛不高,很多站长用免费CMS软件,四处去搜集或采集一些内容,放上广告代码,就完事了。这种方式想赚点烟钱,问题不大。想以此为生在网上赚钱,甚至想发展壮大,就比较困难了。
运行电子商务网站,我们假设你的转化率是百分之一,一百个流量,有一个人买了你的产品或服务,你的利润至少应该是几块钱吧。普通在网上销售的产品,应该不会是几毛钱的东西。
如果靠点击广告赚钱,现在广告点击率大的趋势是越来越低。每一次点击的价钱,可能低到可怜的几分钱。一百个浏览者,广告得到的收益与电子商务网站相比,差距很大。
不过站在另外一个角度看,靠广告虽然难度高,但一旦成功,它的潜力无穷。Google就是靠广告,还有很多大的网站。前不久,纽约时报网上版刚刚取消收费订阅,内容全部免费提供,盈利模式也转向网上广告。
想靠广告赚钱,可以考虑三个方向。
一是你有绝活,能吸引大量廉价流量。
像Google,已经变成大部分人上网的入口,想找信息必去的地方。纽约时报有大量精彩内容,而且用户群那么多。这些网站都是有自己独特的地方,能吸引巨量廉价流量。
有一个汽车网站免费提供汽车经销商进货的价格。这种信息通常是保密的,很少有人会免费告诉你,因为这将会使经销商没钱赚。站长花钱买下这些信息,免费放在自己网站上。结果汽车爱好者把他的网站当作是可靠的信息来源地,流量剧增。网赚收入随之而来。
第二个方向是,吸引高度准确的有商业价值的流量。
网站主题越宽泛,越娱乐化,广告价钱就越低。不仅是Google Adsense这类PPC竞价,也包括与广告商直接达成交易。如果你的网站流量都是有某种爱好的特定人群,并且有消费力,广告商就愿意付更高的价钱。
我有一个朋友在新加坡运行一个BMW汽车论坛,会员数也并不多。不过这个网站的流量都是有钱阶层,消费力高。所以一些公司,比如信用卡公司,很愿意高价在这个网站上放广告。
第三,靠广告赚钱也可以考虑多种渠道。
有的站长一提广告就是Google Adsense,其实也可以考虑其他方式,比如与广告商直接达成交易,参加网站联盟也是一种方式。这些广告方式互不冲突,应该在网站上实验,看哪一种收益最高。
与广告商直接交易是最划算的,不过小而娱乐化的网站很难被广告商看上,所以又要回到前两点,要么流量大,要么用户群定位精准。
做网站吸引流量,然后卖广告,门槛不高,很多站长用免费CMS软件,四处去搜集或采集一些内容,放上广告代码,就完事了。这种方式想赚点烟钱,问题不大。想以此为生在网上赚钱,甚至想发展壮大,就比较困难了。
运行电子商务网站,我们假设你的转化率是百分之一,一百个流量,有一个人买了你的产品或服务,你的利润至少应该是几块钱吧。普通在网上销售的产品,应该不会是几毛钱的东西。
如果靠点击广告赚钱,现在广告点击率大的趋势是越来越低。每一次点击的价钱,可能低到可怜的几分钱。一百个浏览者,广告得到的收益与电子商务网站相比,差距很大。
不过站在另外一个角度看,靠广告虽然难度高,但一旦成功,它的潜力无穷。Google就是靠广告,还有很多大的网站。前不久,纽约时报网上版刚刚取消收费订阅,内容全部免费提供,盈利模式也转向网上广告。
想靠广告赚钱,可以考虑三个方向。
一是你有绝活,能吸引大量廉价流量。
像Google,已经变成大部分人上网的入口,想找信息必去的地方。纽约时报有大量精彩内容,而且用户群那么多。这些网站都是有自己独特的地方,能吸引巨量廉价流量。
有一个汽车网站免费提供汽车经销商进货的价格。这种信息通常是保密的,很少有人会免费告诉你,因为这将会使经销商没钱赚。站长花钱买下这些信息,免费放在自己网站上。结果汽车爱好者把他的网站当作是可靠的信息来源地,流量剧增。网赚收入随之而来。
第二个方向是,吸引高度准确的有商业价值的流量。
网站主题越宽泛,越娱乐化,广告价钱就越低。不仅是Google Adsense这类PPC竞价,也包括与广告商直接达成交易。如果你的网站流量都是有某种爱好的特定人群,并且有消费力,广告商就愿意付更高的价钱。
我有一个朋友在新加坡运行一个BMW汽车论坛,会员数也并不多。不过这个网站的流量都是有钱阶层,消费力高。所以一些公司,比如信用卡公司,很愿意高价在这个网站上放广告。
第三,靠广告赚钱也可以考虑多种渠道。
有的站长一提广告就是Google Adsense,其实也可以考虑其他方式,比如与广告商直接达成交易,参加网站联盟也是一种方式。这些广告方式互不冲突,应该在网站上实验,看哪一种收益最高。
与广告商直接交易是最划算的,不过小而娱乐化的网站很难被广告商看上,所以又要回到前两点,要么流量大,要么用户群定位精准。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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2024年11月23日
2024年11月23日
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