1,尽可能创造一种网民制造内容的环境。比如分类信息,问题,论坛等。当然这其中的质量有不同了,一般来说,你自己修改了网站程序,独一无二, 这是最大的原创,再就是某些你自己收集整理的独特信息,是最具原创性的,其次是分类信息,最没原创性的是论坛了。当然也要看情况而定了。

2,想让网民创造内容可不是那么简单的,这就决定了在网站的建设初期我们的目标是吸引网民而不是商家。如何吸引网民呢?让网民来我们网站,有种 家的感觉,即让网民有主人公的感觉。好好想下,网民都是些什么人,为什么来我们网站,我们要做的是,满足他们的各种需求,并让他们告诉我们他们还要些什 么。让网民得到一定的好处或奖励,可以利用商家开展一些活动,即宣传了商家,也让网民得到了实惠。当内容达到一定量时,将相关的内容做成专题,周刊等形 式。

总得来说,我们不能完全做成所谓的WEB2.0的,也不能完全照搬新浪,YAHOO模式,一个优秀的网站是以内容为王。这是无法投机取巧的。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。