通常将这些“小技巧“会被放在优化建议书的最后,in many organizations starved for dev & implementation resources,在SEO建议书应用前也不会进行精简,可能会造成这样的讨论.

原文:Do the Little Things in SEO Make a Big Difference? 作者:randfish 翻译:ico

大多数SEO领域的公司和专家(SEOmoz的专家),都会给客户“最优方法”建议书,诸如:

· 从url命名中的下划线分词到使用连字号分词 · 给页面中的重要标题/头条使用”H1″标签 · 对页面中的子标题使用”H2″和”H3″标签 · 在页面中至少针对需要优化的关键词,加粗或者使用”Strong”标签一次 · 优化内部连接,让锚文本(anchor text)包含链接目标页的文字 · 页面标题(title)里面包含关键词 · 多重用代码,减少页面大小 · 在图片和照片的alt属性里面加上相关文字 · 法律声明页,注册页,登陆页等类似页面的链接加上nofollow属性

通常将这些“小技巧“会被放在优化建议书的最后,in many organizations starved for dev & implementation resources,在SEO建议书应用前也不会进行精简,可能会造成这样的讨论:

客户我们的业务的范围很广,我们最好先做里面哪个优化? 顾问理想情况下,应该同时进行优化,因为那会给你带来非常非常好的排名。 客户这应该不可能,告诉我先做的3个项目吧 顾问好吧,那做X项目,Y项目,Z项目吧。 客户那我们其它可以略过了 (all that stuff in the bullet points above)? 顾问好,但是事实上,这些可能不会有非常大的影响,如果同时进行优化的话,你的网站可能就会有更好的效果。

以下这里翻译的很烂,希望高手能指教…..
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问题就来了,问题是如何分别量化这些“小技巧”的价值呢?我们都知道的“语义化文本”,“站内链接的制定”“改善网页的目标关键字”都能够让网站得到很好的SEO优化,但是处理这些“小技巧”呢,跟踪产生的价值会会产生,超忙的开发团队”,“过劳的客户”,“满是怀疑猜忌的市场总监(CMO)”。

你会如何处理这越走越远的客户和开发团队?不过你现在应该已经看到“小”优化产生的大影响了,我想这是值得去冒险的。
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ps: 我觉得上文提到的“小优化”并不是全部不值得去做的,根据我以往的经验,上文提到的一些小优化,在SEO方面确确实实是很有效果,有几次在我和客户交流中,我用很简单案例结合就说服了客户。

标签:
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。