我们不厌其烦的来进行那些简单的优化操作,其目的是为了提升网站排名位。笔者小丹说过,影响排名的因素高达二百多项,而排名上升的过程其实的一个量变转为质变的过程。排名的各个因素都是一个变量,要想在短时间内提升网站排名,就要加速变量的质变过程。
其实我们可以观察到,当我们搜索一些商业词汇的时候百度产品的排名位都比较靠前,很多SEOer认为其中从在了百度人为干预,实际上这是阴谋论了。百度产品之所以做的好,最根本的原因是它确实解决了用户问题,给用户良好的体验,以此累加起的pv、停留时间等综合评分值很高才使得它们的排名居高不下。在这点上我们向百度学习。
第一,站内信息排序,非后来居上。
一般来说,我们在更新站内信息时候为了加速网站信息收录都会将新发布的信息置顶,这样或许在收录上会有一定的优势,但是对于网站优化的总体影响并非最佳的。我们反观百度产品,很多高排名的关键词更新日期并非最新的多是很久之前的,这是何缘由呢?
仔细观察我们就可以发现,百度释放出的内容是根据用户点击和停留时间来进行排序的,亦或是说百度是将能够解决用户需求的信息发在了上面而非最新信息更新。因为它并不知道新内容能否会给用户带来良好的体验,根据用户历史点击来进行的排序反而是能够解决用户问题的。而我们自己的网站同样也可以进行这样的程序调试,利用程序根据点击数量、文件下载数量将热点信息放在网站主版块中就可以为网站带来更多的流量和点击,这就加速了网站排名的提升。
第二,网站内容更新,可面向用户。
内容更新是日常优化中的一部分,而且多是站长通过数据的查询主观性发布更新。这种内容更新方式与百度的更新就是两个极端了。我们知道百度产品像百度百科、文库、知道等等都是用户来进行内容的更新的,是用户掌握了内容的主动权,而他们的更新往往代表的就是当下的用户需求,这就极大程度上的提升了用户体验。再来分析我们的网站,对于用户来说他们是主动搜索但是被动接受的。我们的内容更新是通过已知数据进行猜想而得到的,这是历史需求数据。当然对于多数网站而言我们不可能将管理后台交予用户,不过却可以建立一个面向用户的平台栏目,这就与百度产品异曲同工了。虽然不能够百分百的模仿百度产品,不过距离上还是有所接近的,而这样的更新形式会吸引更多用户,以此来加入网站排名提升。
通过借鉴百度产品优势我们就有了稳定的网站受众,还解决了每天网站的更新问题,想必网站排名定会扶摇直上的。
(转载请注明转自:www.wangzhan.net.cn,谢谢!珍惜别人的劳动成果,就是在尊重自己!)
其实我们可以观察到,当我们搜索一些商业词汇的时候百度产品的排名位都比较靠前,很多SEOer认为其中从在了百度人为干预,实际上这是阴谋论了。百度产品之所以做的好,最根本的原因是它确实解决了用户问题,给用户良好的体验,以此累加起的pv、停留时间等综合评分值很高才使得它们的排名居高不下。在这点上我们向百度学习。
第一,站内信息排序,非后来居上。
一般来说,我们在更新站内信息时候为了加速网站信息收录都会将新发布的信息置顶,这样或许在收录上会有一定的优势,但是对于网站优化的总体影响并非最佳的。我们反观百度产品,很多高排名的关键词更新日期并非最新的多是很久之前的,这是何缘由呢?
仔细观察我们就可以发现,百度释放出的内容是根据用户点击和停留时间来进行排序的,亦或是说百度是将能够解决用户需求的信息发在了上面而非最新信息更新。因为它并不知道新内容能否会给用户带来良好的体验,根据用户历史点击来进行的排序反而是能够解决用户问题的。而我们自己的网站同样也可以进行这样的程序调试,利用程序根据点击数量、文件下载数量将热点信息放在网站主版块中就可以为网站带来更多的流量和点击,这就加速了网站排名的提升。
第二,网站内容更新,可面向用户。
内容更新是日常优化中的一部分,而且多是站长通过数据的查询主观性发布更新。这种内容更新方式与百度的更新就是两个极端了。我们知道百度产品像百度百科、文库、知道等等都是用户来进行内容的更新的,是用户掌握了内容的主动权,而他们的更新往往代表的就是当下的用户需求,这就极大程度上的提升了用户体验。再来分析我们的网站,对于用户来说他们是主动搜索但是被动接受的。我们的内容更新是通过已知数据进行猜想而得到的,这是历史需求数据。当然对于多数网站而言我们不可能将管理后台交予用户,不过却可以建立一个面向用户的平台栏目,这就与百度产品异曲同工了。虽然不能够百分百的模仿百度产品,不过距离上还是有所接近的,而这样的更新形式会吸引更多用户,以此来加入网站排名提升。
通过借鉴百度产品优势我们就有了稳定的网站受众,还解决了每天网站的更新问题,想必网站排名定会扶摇直上的。
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网站排名,变量质变
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
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