用户的行为影响排名
说法一:
为什么做SEO这个问题已经在前面讲过了,它的根本原理就是提高用户的体验,和用户的关系其实就是间接关系,最直接的关系是搜索引擎,用户和搜索引擎是直接性关系,搜索引擎是依附在用户上的,搜索引擎喜欢用户,SEO的体现也是基于搜索引擎,也是建立在用户上。用户的行为是直接影响SEO的。其中实用性指的就是用户行为,也就是网站的实用性越高,说明对用户越有用,他表现出来的行为会影响网站排名
现在所有的主流搜索引擎都提供浏览器工具条,目的在于提高自身的搜索市场占有率,还一个意义是搜集、记录用户搜索及访问网站的行为,搜索引擎上的工具条会进行数据统计,现在的用户行为多多少少被用在排名上,而且以后会越来越高,从事SEO人员也应该重视起来。
影响排名的用户行为无非也就那几种。点击率,网站页面在搜索结果中被点击的比例,页面被用户点击的次数越多,在这个网站停留的时间越长,访问页面数越多,说明网站用户体验越好,搜索引擎会记录下来,因而给予更高排名;如果一个用户多次返回访问同一个网站,说明这个网站对用户有用,也会给予更高的排名等。
要做好SEO,那就提供好的用户体验,只要用户高兴了,搜索引擎才会高兴,SEO在搜索引擎那里体现的价值也就越高,这就是投其所好!
说法二:
之前询问过关注我公众号的一些读者:是否要保持公众号的更新?大家一致的看法是建议我继续更新,而我个人觉得,目前很多SEO 内容是老生常谈,一遍一遍的重组,打乱,整理,再编辑,实在不太想跟大家去谈什么网站结构怎么设置,URL 规则怎么定制,外链怎么去做,以及网站关键词怎么优化,个人的想法是能分享一些新的内容,而且能够让大家觉得跟其他公众号不太一样的内容,一直以来我也尽量在努力这么去做,所以我很少谈一些基础 SEO 怎么做,网上文章太多···但是,国内的搜索领域里,确实很难有新的创新的 SEO 内容(即使有,看看百度第一页的结果,价值也不显得那么高了),所以,文章的更新频率会变得越来越低,前不久跟刑天交流的时候,也是聊到这一块,感受颇深,觉得应该拓宽下思路,给大家带来更多关于Google 的一些优化思路以及案例,希望大家会喜欢。
顺便也在此澄清一下,公众号依然更新,只是时间不定期,但是内容尽量保持高质量。
进入正题,关于 SEO 与用户行为的话题,其实在几年前大家还会坐下来一起探讨,但是目前却越来越少了,不仅仅是这种话题,围绕 SEO 的讨论也越来越少了,很多话题其实超出了 SEO 本身,我觉得这对 SEO 行业来说,是个不好的现象,长期来看,百度为首的多达10-18条广告的搜索结果也不利于整个搜索行业的健康发展,要真的想深入研究搜索,你还真的得学习谷歌的一些优化思路和方法。
首先,问大家一个问题,用户行为对搜索结果的排名,真的有影响么?你有什么来证明你的结论?
我相信99%的人说会有影响,但是如何证明?在此之前,我要说句客观事实:谷歌和百度等搜索引擎并没有在公开场合官方的声明过用户点击会影响排名。而诸多算法更新里,也没有明文说明有这一条算法更新,那么我抛出的这个问题的答案是什么,又如何证明?
其实,上面的问题不难回答,我先告诉大家一个事实,也是很多 SEOER都容易忽略的事实,就是那份人人都见识过的谷歌 SEO 指南。里面虽然没有说明用户行为与排名之间存在什么关系,但是,大家仔细回想一下,其实所有的规则都是针对用户去制定的:网站结构,网站的关键词设置,内链设置等等,其实都是为了让用户更好的浏览网站,了解网站,找到他想要的信息,甚至发现更多有用的价值信息。
学 SEO 不能只看到指南里提到的规则本身,而是应该从人的角度出发,去想这样做对用户来说是更好的。这才是算法的初衷,虽然最终执行的只是算法机器人。那么有什么案例么?其实,案例是很多的,从逻辑上来说,大家去修改网站结构,去设置合理的标题和描述,都是为了提高用户的点击,以及浏览量,间接的把这件事情都做好了,只是很多人没想过这里面搜索引擎会更多的考虑用户的行为。只是觉得这么做,排名更好了!
先举个栗子吧,大家可以尝试去搜一下,凡是食品,饮料等品牌都很容易出现负面,而且让很多品牌主都头疼,SEO 也是被这些结果折磨的够呛,为什么负面就容易有很好的排名呢?原因可鞥是多方面的,比如负面的信息往往是最新的,独立的,原创的,搜索引擎最喜欢这类东西;另一方面就是四大门户以及高权重的垂直类网站,能够让这篇负面获得更多的曝光,转载和阅读量;最后一点就是我们说的:负面都容易传播,也更吸引人的眼球,包括品牌客户主,代理商,SEOer以及用户基本上都想点开来看这篇负面到底说什么,然后仔细的完整的看完···甚至不漏掉任何细节,所以所有人看到几乎都会点击,浏览,停留—即产生非常好的用户行为(搜索引擎认为的好就是点击率高,并且停留时间长,阅读页面数量多等指标)!专业点的说法就是 CTR 更高,Page view 更多,然后呢Dwell time 时间更长(忘记关页面当然不算了)。更多的证明,我下次在分享里会引用国外的研究来证明,文章标题拟好了: 用户行为SEO 解析。
其次,问大家第二个问题,为何谷歌不公开说明解决大家的疑惑呢?我个人,也考虑过这个问题,我也有这个困惑,但是长期的 SEO 工作实践其实让我想通了这个问题,答案其实很简单:用户行为不是个单独的算法,因此谷歌没必要承认或者公开有这个算法,相反的,用户行为是个很大的概念,就如我前面提到的,你所有的 SEO 优化,关键词也好,URL 也罢,其实都是为了用户而去优化,还包括了 CTR,Page view,Bounce rate,Dwell time 等实际上,用户行为,已经反映在了谷歌每一项已有的算法中,这么明显的答案,谷歌当然不用再做说明,相反的,如果公开说明,反而会让更多白帽转换成黑帽了,当然,目前黑帽依然很多。我依然鼓励大家正常用白帽 SEO 手法去服务企业,毕竟这个行业需要白帽 SEO。
百度seo排名,,用户行为
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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