消费者在线上(网络上)和线下(传统商店)购物时,在“买什么?”这个问题上有很大差异。 美国统计局的一项研究数据显示,在商品销售总额方面,由线下占据多数;不仅如此,在每个单独的品类上,也大都是线下购买多于线上购买。然而在有几个商品品类,线上购买占据了主导位置。这些品类包括:书籍和杂志,服饰,电子产品。 在下图中,我们将每个品类的销售数据进行了拆分(线上、线下),既展示出线上购买和线下购买在所属市场中的份额比较,同时也能够将二者以“整体金额”多少的角度进行对比。
图示: 有网格线的部分为线上购买(e-commerce),单色部分为线下购买(传统商店)
大图中的数字为“线上购买”所占的比例,小图中的数字为交易金额(线上、线下遵循网格线和单色的区分),金额单位为:十亿美元(B),整理如下(译者按,图片处理工具不熟练,抱歉) 1、书籍杂志  61% 线下:2.7  线上:4.2
2、服饰      65.9% 线下:7.0  线上:13.6
3、计算机软硬件 48.1% 线下:11.9  线上:11.1
4、保健品和药品 8.8% 线下:50.0  线上:4.8
5、电子产品  74.1% 线下:2.9  线上:8.4
6、食品和酒类  57.9% 线下:1.7  线上:2.3
7、家居用品  65.8% 线下:4.1  线上:7.8
8、音乐和影视作品  74% 线下:1.0  线上:2.8
9、办公用品  67.8% 线下:2.7  线上:5.7
10、体育用品  58.2% 线下:2.2  线上:3.0
11、玩具和游戏  61.4% 线下:1.7  线上:2.7
12、其他商品  43.2% 线下:16.5  线上:12.5
13、非商品交易额(如服务)  65.5% 线下:3.6  线上:6.8

网民网络购物常买的产品分析

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。