昨天重装一台老服务器的时候发现 Intel hardware RAID 控制卡有问题,不能识别所有硬盘,但是安装操作系统过程中可以识别所有硬盘,还有一个问题就是操作系统安装正常,但是安装完后无法启动,某种原因导致 BIOS 不能从硬盘启动系统。所以打算把操作系统安装到一个 USB 盘上,然后从 USB 盘启动系统,并给上面的6块硬盘做成 Software RAID 10 后挂载到系统里用。
做 Software RAID 不要求硬盘都一模一样,但是强烈推荐用同一厂商、型号和大小的硬盘。为啥 RAID 10,不选 RAID0, RAID1, RAID5 呢?答:RAID0 太危险,RAID1 性能稍逊一些,RAID5 频繁写情况下性能差,RAID10 似乎是当今磁盘阵列的最佳选择,特别适合做 KVM/Xen/VMware 虚拟机母机(host)的本地存储系统(如果不考虑 SAN 和分布式存储的话)。
这台服务器上有6块完全相同的硬盘,给每块硬盘分成一个区,分区格式为 Linux software raid:
# fdisk /dev/sda WARNING: DOS-compatible mode is deprecated. It's strongly recommended to switch off the mode (command 'c') and change display units to sectors (command 'u'). Command (m for help): n Command action e extended p primary partition (1-4) p Partition number (1-4): 1 First cylinder (1-91201, default 1): Using default value 1 Last cylinder, +cylinders or +size{K,M,G} (1-91201, default 91201): Using default value 91201 Command (m for help): p Disk /dev/sda: 750.2 GB, 750156374016 bytes 255 heads, 63 sectors/track, 91201 cylinders Units = cylinders of 16065 * 512 = 8225280 bytes Sector size (logical/physical): 512 bytes / 512 bytes I/O size (minimum/optimal): 512 bytes / 512 bytes Disk identifier: 0x0005c259 Device Boot Start End Blocks Id System /dev/sda1 1 91201 732572001 83 Linux Command (m for help): t Selected partition 1 Hex code (type L to list codes): fd Changed system type of partition 1 to fd (Linux raid autodetect) Command (m for help): w The partition table has been altered! Calling ioctl() to re-read partition table. Syncing disks.
按照上面的 /dev/sda 的分区例子依次给剩下的5块硬盘 sdc, sdd, sde, sdf, sdg 分区、更改分区格式:
# fdisk /dev/sdc ... # fdisk /dev/sdd ... # fdisk /dev/sde ... # fdisk /dev/sdf ... # fdisk /dev/sdg ...
分区完成后就可以开始创建 RAID 了,在上面的6个相同大小的分区上创建 raid10:
# mdadm --create /dev/md0 -v --raid-devices=6 --level=raid10 /dev/sda1 /dev/sdc1 /dev/sdd1 /dev/sde1 /dev/sdf1 /dev/sdg1 mdadm: layout defaults to n2 mdadm: layout defaults to n2 mdadm: chunk size defaults to 512K mdadm: size set to 732440576K mdadm: Defaulting to version 1.2 metadata mdadm: array /dev/md0 started.
查看磁盘阵列的初始化过程(build),根据磁盘大小和速度,整个过程大概需要几个小时:
# watch cat /proc/mdstat Every 2.0s: cat /proc/mdstat Tue Feb 11 12:51:25 2014 Personalities : [raid10] md0 : active raid10 sdg1[5] sdf1[4] sde1[3] sdd1[2] sdc1[1] sda1[0] 2197321728 blocks super 1.2 512K chunks 2 near-copies [6/6] [UUUUUU] [>....................] resync = 0.2% (5826816/2197321728) finish=278.9min speed=13 0948K/sec unused devices:
等阵列完成初始化后,就可以给 md0 设备创建分区和文件系统了,有了文件系统就可以挂载到系统里:
# fdisk /dev/md0 # mkfs.ext4 /dev/md0p1 # mkdir /raid10 # mount /dev/md0p1 /raid10
修改 /etc/fstab 文件让每次系统启动时自动挂载:
# vi /etc/fstab ... /dev/md0p1 /raid10 ext4 noatime,rw 0 0
在上面的 /etc/fstab 文件里使用 /dev/md0p1 设备名不是一个好办法,因为 udev 的缘故,这个设备名常在重启系统后变化,所以最好用 UUID,使用 blkid 命令找到相应分区的 UUID:
# blkid ... /dev/md0p1: UUID="093e0605-1fa2-4279-99b2-746c70b78f1b" TYPE="ext4"
然后修改相应的 fstab,使用 UUID 挂载:
# vi /etc/fstab ... #/dev/md0p1 /raid10 ext4 noatime,rw 0 0 UUID=093e0605-1fa2-4279-99b2-746c70b78f1b /raid10 ext4 noatime,rw 0 0
查看 RAID 的情况:
# mdadm --query --detail /dev/md0 /dev/md0: Version : 1.2 Creation Time : Tue Feb 11 12:50:38 2014 Raid Level : raid10 Array Size : 2197321728 (2095.53 GiB 2250.06 GB) Used Dev Size : 732440576 (698.51 GiB 750.02 GB) Raid Devices : 6 Total Devices : 6 Persistence : Superblock is persistent Update Time : Tue Feb 11 18:48:10 2014 State : clean Active Devices : 6 Working Devices : 6 Failed Devices : 0 Spare Devices : 0 Layout : near=2 Chunk Size : 512K Name : local:0 (local to host local) UUID : e3044b6c:5ab972ea:8e742b70:3f766a11 Events : 70 Number Major Minor RaidDevice State 0 8 1 0 active sync /dev/sda1 1 8 33 1 active sync /dev/sdc1 2 8 49 2 active sync /dev/sdd1 3 8 65 3 active sync /dev/sde1 4 8 81 4 active sync /dev/sdf1 5 8 97 5 active sync /dev/sdg1
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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