centos下可以嵌套创建多少文件夹?

这是老师留给我们思考的一个作业,于是不停的mkdir,mkdir,最后发现非手工可为也。于是写了一个脚本文件去自动执行,代码如下:

  1 #!/bin/bash      //定义由bshell去执行
  2 i=1                  //初始化一个变量记录创建了多少文件,顺便用来做文件名,最后 i 即表示嵌套的数目
  3 while true;     //一直执行创建,到出错为止
  4 do
  5 mkdir $i            //创建目录
  6 cd $i                //到创建的目录中去,方便在创建目录
  7 i=`expr $i + 1`;     //   i 执行加1 操作
  8 echo $i > ~/test/num    //输出结果到运行目录下的文件夹
  9 done

我使用的是CentOS6.5做实验,最后结果1107。

用du命令查询文件夹 1 的大小,4428,即每个目录占用4个字节。与只创建一个空文件夹大小一样。

标签:
centos,嵌套,创建文件夹

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。