命令:ps -mp pid -o THREAD,tid,time 或者 ps -Lfp pid
结果展示:
这个命令的作用,主要是可以获取到对应一个进程下的线程的一些信息。 比如你想分析一下一个java进程的一些运行瓶颈点,可以通过该命令找到所有当前Thread的占用CPU的时间,也就是这里的最后一列。
比如这里找到了一个TID : 30834 ,所占用的TIME时间最高。
通过 printf "%x\n" 30834 首先转化成16进制, 继续通过jstack命令dump出当前的jvm进程的堆栈信息。 通过Grep命令即可以查到对应16进制的线程id信息,很快就可以找到对应最耗CPU的代码快在哪。
简单的解释下,jstack下这一串线程信息内容:
"DboServiceProcessor-4-thread-295" daemon prio=10 tid=0x00002aab047a9800 nid=0x7d9b waiting on condition [0x0000000046f66000]
nid : 对应的linux操作系统下的tid,就是前面转化的16进制数字
tid: 这个应该是jvm的jmm内存规范中的唯一地址定位,如果你详细分析jvm的一些内存数据时用得上,我自己还没到那种程度,所以先放下
top命令命令:top -Hp pid
结果显示:
和前面的效果一下,你可以实时的跟踪并获取指定进程中最耗cpu的线程。 再用前面的方法提取到对应的线程堆栈信息。
判断I/O瓶颈
mpstat命令命令:mpstat -P ALL 1 1000
结果显示:
注意一下这里面的%iowait列,CPU等待I/O操作所花费的时间。这个值持续很高通常可能是I/O瓶颈所导致的。
通过这个参数可以比较直观的看出当前的I/O操作是否存在瓶颈
iostat命令
命令: iostat -m -x 1 1000
同样你可以观察对应的CPU中的%iowait数据,除此之外iostat还提供了一些更详细的I/O状态数据,比如比较重要的有:
avgqu-sz : The average queue length of the requests that were issued to the device. (磁盘队列的请求长度,正常的话2,3比较好。可以和cpu的load一样的理解)
await : The average time (in milliseconds) for I/O requests issued to the device to be served. (代表一个I/O操作从wait到完成的总时间)
svctm和%util都是代表处理该I/O请求花费的时间和CPU的时间比例。 判断是否瓶颈时,这两个参数不是主要的
r/s w/s 和 rMB/s wMB/s 都是代表当前系统处理的I/O的一些状态,前者是我们常说的tps,后者就是吞吐量。这也是评价一个系统的性能指标
pid命令
命令: pidstat -p pid -u -d -t -w -h 1 1000
相当实用的一个命令,可以基于当个进程分析对应的性能数据,包括CPU,I/O,IR , CS等,可以方便开发者更加精细化的观察系统的运行状态。不过pidstat貌似是在2.6内核的一些较新的版本才有,需要安装sysstat包。
ubuntu下,可以通过sudo apt-get install sysstat进行安装。
sar命令命令:sar -x pid 1 1000
sar也可以指定对应的pid,关注固定的几个参数,没有pidstat那么强大。 看不到对应的I/O, IR等信息。
sar的功能可以覆盖mpstat , iostat的相关功能。
dstat命令命令:dstat -y --tcp 1 1000
通过dstat --tcp可以比较方便的看到当前的tcp的各种状态,不需要每次netstat -nat去看
其他命令
netstat -natp : 查看对应的网络链接,关注下Recv-Q , Send-Q , State。
lsof -p pid : 查找对应pid的文件句柄
lsof -i : 80 : 查找对应端口被哪个进程占用
lsof /tmp/1.txt :查找对应文件被哪个进程占用
tcpdump / wireshark :抓包分析工具
jstat / jmap / jstack / jps 等一系列的java监控命令
最后
如果你想做一些性能调优的工作,一定要善于利用一些工具进行关注相应的状态。通过linux命令你可以比较方便的观测到CPU , I/O , network等一些比较外围的状态, 很多时候就已经可以解决大部分的问题。jvm内部的一些运行状态监控,得需要借助一些特有的工具进行细粒度的观测。
linux,系统监控命令
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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