SLURM 是一个类似 Sun Grid Engine (SGE) 的开源分布式资源管理软件,用于超级计算机和大型计算节点集群,可高度伸缩和容错。SUN 被卖给 Oracle 后,好用的 SGE 变成 Oracle Grid Engine 并且从 6.2u6 版本开始成为商业软件了(可以免费使用90天),所以我们不得不另寻其他的开源替代方案,SLURM 是上次在德班高性能会议的时候一位陌生人介绍的,听上去不错。
SLURM 通过一对冗余集群控制节点(冗余是可选的)来管理集群计算节点,是由一个名为 slurmctld 的管理守护程序实现的,slurmctld 提供了对计算资源的监视、分配和管理,并将进入的作业序列映射和分发到各个计算节点上。每个计算节点也有一个守护程序 slurmd,slurmd 管理在其上运行的节点,监视节点上运行的任务、接受来自控制节点的请求和工作、将工作映射到节点内部等等。图示如下:
监控带宽
复制代码代码如下:
$ apt-get install slurm
它会用字符来显示文本图形。
例如:
复制代码代码如下:
$ slurm -i <interface>
$ slurm -i eth1
选项
按 l 显示 lx/tx 指示灯.
按 c 切换到经典模式.
按 r 刷新屏幕.
按 q 退出.
控制节点
在控制节点和计算结点分别安装 slurm 包,这个包里面既含有控制节点需要的 slurmctld 也含有计算结点需要的 slurmd:
复制代码代码如下:
# apt-get install slurm-llnl
控制节点和计算结点之间需要通信,通信就需要认证,slurm 支持两种认证方式:Brent Chun’s 的 authd 和 LLNL 的 MUNGE,MUNGE 是专为高性能集群计算打造的,这里我们选用 MUNGE,生成 key 后启动 munge 认证服务:
复制代码代码如下:
# /usr/sbin/create-munge-key
Generating a pseudo-random key using /dev/urandom completed.
# /etc/init.d/munge start
使用 SLURM Version 2.3 Configuration Tool 在线配置工具生成配置文件,然后把配置文件拷贝控制节点以及各个计算结点的 /etc/slurm-llnl/slurm.conf(是的,控制节点和计算结点使用同一个配置文件)。
有了配置文件和启动了 munge 服务后就可以在控制节点启动 slurmctld 服务了:
复制代码代码如下:
# /etc/init.d/slurm-llnl start
* Starting slurm central management daemon slurmctld [ OK ]
把控制节点生成的 munge.key 拷贝到各个计算结点:
复制代码代码如下:
# scp /etc/munge/munge.key ubuntu@slurm01:/etc/munge/
登陆计算节点后启动 munge 服务(注意需要改变 munge.key 的 owner 和 group 为 munge,否则会启动失败)和 slurmd 服务:
复制代码代码如下:
# ssh ubuntu@slurm01
# chown munge:munge munge.key
# /etc/init.d/munge start
* Starting MUNGE munged [ OK ]
# slurmd
在控制节点上(slurm00)测试一下是否顺利连接到计算结点(slurm01),并且简单运行一个程序 /bin/hostname 看看效果吧:
复制代码代码如下:
# sinfo
PARTITION AVAIL TIMELIMIT NODES STATE NODELIST
debug* up infinite 1 idle slurm01
# srun -N1 /bin/hostname
slurm01
Linux,slurm
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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