合约:合约就像一个或多个程序之间的协议。合约定义了应用程序在与其它程序或Windows 进行交互时必须遵循的一些约定。我们对一个应用的一些设置,常用的可以放到AppBar上面,如果不是很常用的,比如应用程序的主题颜色,可以放到设置合约,也就是通过超级菜单调出来的设置面板上。下面就介绍如何把我们的设置选项添加的设置面板中。
1.引入命名空间:Windows.UI.ApplicationSettings;
2.注册设置事件
在程序启动的时候,App.xaml.cs文件中有一个名为OnLaunched的方法会被调用。在OnLaunched的开头,我创建了一个event handler,当用户打开SettingsPane时,会被调用。你自定义的设置画面直到用户打开Settings Charm时,才会被加载。当你“暂停”你的程序或者游戏,如果设置面板被打开了,那么这个event也会被调用。
复制代码代码如下:
protected override void OnLaunched(LaunchActivatedEventArgs args)
{
SettingsPane.GetForCurrentView().CommandsRequested += App_CommandsRequested; //注册设置事件
Frame rootFrame = Window.Current.Content as Frame;</p>
<p> // 不要在窗口已包含内容时重复应用程序初始化,
// 只需确保窗口处于活动状态
if (rootFrame == null)
{
// 创建要充当导航上下文的框架,并导航到第一页
rootFrame = new Frame();</p>
<p> if (args.PreviousExecutionState == ApplicationExecutionState.Terminated)
{
//TODO: 从之前挂起的应用程序加载状态
}</p>
<p> // 将框架放在当前窗口中
Window.Current.Content = rootFrame;
}</p>
<p> if (rootFrame.Content == null)
{
// 当未还原导航堆栈时,导航到第一页,
// 并通过将所需信息作为导航参数传入来配置
// 参数
if (!rootFrame.Navigate(typeof(MainPage), args.Arguments))
{
throw new Exception("Failed to create initial page");
}
}
// 确保当前窗口处于活动状态
Window.Current.Activate();
}
复制代码代码如下:
void App_CommandsRequested(SettingsPane sender, SettingsPaneCommandsRequestedEventArgs args)
{
SettingsCommand cmd = new SettingsCommand("关于", "关于应用", (handle) =>
{
Popup popup = CreatePopup.Create(new AboutPage(),346);
popup.IsOpen = true;
});
SettingsCommand cmd1 = new SettingsCommand("主题", "主题颜色", (handle) =>
{
Popup popup = CreatePopup.Create(new ThemColor(), 346);
popup.IsOpen = true;
});
args.Request.ApplicationCommands.Add(cmd);
args.Request.ApplicationCommands.Add(cmd1);
}
如上代码所示,我创建了一个SettingsCommand对象,并提供了三个值。除非你需要在程序运行时修改SettingsPane,否则第一个参数值并不太重要。它就是一个简单ID,随后可以通过这个ID可以引用到SettingsCommand。标签“主题颜色”可以是任意的字符串,不过我建议不要超过40个字符,否则会被截断。最后一个参数值是这个command的handler。当用户轻触lable 时,会执行该handler。在这里,我用lambada 表达式来简化该处理。表达式里面,我创建了一个Popup控件,并将其IsOpen 属性设置为true。改变这个属性,可以使Popup显示在屏幕上。
3. 创建Popup控件
首先是一个自定义的UserControl,之后我会介绍到该UserControl,现在只需要明白AboutPage.xaml是一个UserControl即可,AboutPage.xaml是用于Popup控件中的。
复制代码代码如下:
public class CreatePopup
{
public static Popup Create(UserControl element, double width)
{
Popup p = new Popup();
p.Child = element;
p.IsLightDismissEnabled = true;
p.ChildTransitions = new TransitionCollection();
p.ChildTransitions.Add(new PaneThemeTransition() //声明边缘 UI(如应用程序栏)的边缘转换位置。
{
Edge = (SettingsPane.Edge == SettingsEdgeLocation.Right) ?
EdgeTransitionLocation.Right :
EdgeTransitionLocation.Left
});//检查SettingsPane的edge,有些国家的超级菜单在左边。</p>
<p> element.Width = width;
element.Height = Window.Current.Bounds.Height;
p.SetValue(Canvas.LeftProperty, SettingsPane.Edge == SettingsEdgeLocation.Right ? (Window.Current.Bounds.Width - width) : 0);//设置距离左边的边距
p.SetValue(Canvas.TopProperty, 0);
return p;
}
}
上面定义了UserControl的高度和宽度,并将element赋值给Popup控件p。(这里建议的宽度是346或者646,高度应该是用户屏幕的完整高度,参考:设计指南)。最后,设置了popup的left 和top 属性,这样popup将会出现在适当的位置,然后将p返回给SettingsCommand。
注解:Windows 8可以根据机器的本地化设置而有不同的变化。如果有的国家的语言是从右往左读的,那么Charms Bar的实际位置是在屏幕的左边,而不是右
边。这就是为什么我在给popup的LeftProperty赋值时,检查SettingsPane的“edge”。
4. 创建UserControl
添加一个新的UserControl项到工程中。为了跟之前的代码想匹配,我将其命名为AboutPage.xaml。这个文件中代码的内容完全取决于你。没有任何的官方文档约束。在UserControl中,可以通过在MainPage中定义一个共有字段public static MainPage Current来访问MainPage页面中控件,实现对页面里面控件的属性进行修改。
如需源代码,点击SettingPanel_jb51net.zip下载
Windows8,设置合约
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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