在使用nginx配置rewrite中经常会遇到有的地方用last并不能工作,换成break就可以,其中的原理是对于根目录的理解有所区别,按我的测试结果大致是这样的。
location / { proxy_pass http://test; alias /home/html/; root /home/html; rewrite "^/a/(.*)\.html$" /1.html last; }
在location / { 配置里:
1、使用root指定源:使用last和break都可以
2、使用proxy_pass指定源:使用last和break都可以
3、使用alias指定源:必须使用last
在location /a/或使用正则的location ~ ^/a/里:
1、使用root指定源:使用last和break都可以
2、使用proxy_pass指定源:使用break和last结果有所区别
3、使用alias指定源:必须使用last
其中区别主要在proxy_pass这个标签上,再看看几个测试结果:
location / { root /home/html; } location /a/ { proxy_pass http://test; rewrite "^/a/(.*)\.html$" /1.html last; }
在这段配置里,使用last访问是可以访问到东西的,不过,它出来的结果是:/home/html/1.html;可我需要的是http://test/1.html?使用break就可以了。
location / { root /home/html; } location /a/ { proxy_pass http://test; rewrite "^/a/(.*)\.html$" /a/1.html last; }
在这段配置里,返回错误,因为last会重新发起请求匹配,所以造成了一个死循环,使用break就可以访问到http://test/a/1.html。
所以,使用last会对server标签重新发起请求,而break就直接使用当前的location中的数据源来访问,要视情况加以使用。一般在非根的location中配置rewrite,都是用的break;而根的location使用last比较好,因为如果配置了fastcgi或代理访问jsp文件的话,在根location下用break是访问不到。测试到rewrite有问题的时候,也不妨把这两者换换试试。
至于使用alias时为什么必须用last,估计是nginx本身就限定了的,怎么尝试break都不能成功。
所以我们再来理解last与break的区别:
last: 停止当前这个请求,并根据rewrite匹配的规则重新发起一个请求。新请求又从第一阶段开始执行…
break:相对last,break并不会重新发起一个请求,只是跳过当前的rewrite阶段,并执行本请求后续的执行阶段…
我们再来看一个例子:
server { listen 80 default_server; server_name dcshi.com; root www; location /break/ { rewrite ^/break/(.*) /test/$1 break; echo "break page"; } location /last/ { rewrite ^/last/(.*) /test/$1 last; echo "last page"; } location /test/ { echo "test page"; } }
请求:http://dcshi.com/break/***
输出: break page
分析:正如上面讨论所说,break是跳过当前请求的rewrite阶段,并继续执行本请求的其他阶段,很明显,对于/foo 对应的content阶段的输出为 echo “break page”; (content阶段,可以简单理解为产生数据输出的阶段,如返回静态页面内容也是在content阶段;echo指令也是运行在content阶段,一般情况下content阶段只能对应一个输出指令,如同一个location配置两个echo,最终只会有一个echo指令被执行);当然如果你把/break/里的echo 指令注释,然后再次访问/break/xx会报404,这也跟我们预期一样:虽然/break/xx被重定向到/test/xx,但是break指令不会重新开启一个新的请求继续匹配,所以nginx是不会匹配到下面的/test/这个location;在echo指令被注释的情况下,/break/ 这location里只能执行nginx默认的content指令,即尝试找/test/xx这个html页面并输出起内容,事实上,这个页面不存在,所以会报404的错误。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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