既然Varnish需要在多台服务器上缓存数据,就需要Varnish映射所有的URL到一台单独的主机。
复制代码 代码如下:
backend webserver {
.host = "127.0.0.1";
.port = "80";
.connect_timeout = 4s;
.first_byte_timeout = 5s;
.between_bytes_timeout = 20s;
}
该块配置用于定义一台Varnish默认访问的后端服务器,当Varnish需要从后端服务器获取数据时,就会访问自己的80端口。
当然Varnish也可以定义多台后端服务器实现负载均衡的目的。
.connect_timeout定义的是等待连接后端的时间
.first_byte_timeout定义的是等待从backend传输过来的第一个字节的时间
.between_bytes_timeout 定义的是两个字节的间隔时间
当然还可以增加一个backend,用于访问本机的8090端口,假设通过该端口提供图片服务。
复制代码 代码如下:
backend img {
.host = "127.0.0.1";
.port = "8090";
}
当匹配img的URL时,需把请求发送到上面定义的backend img,其他的请求发送到backend webserver。
复制代码 代码如下:
sub vcl_recv {
if (req.url ~ "^/img/") {
set req.backend = img;
} else {
set req.backend = webserver.
}
}
Varnish不仅仅可以定义多个backend,还可以把多个backend合成一个组,使用循环的方式把请求分配给组中的backends。并且Varnish会根据健康检查情况来判断后端服务器是否正常提供服务。
Varnish使用区域语言VCL来管理定义Varnish的存取策略。VCL语法简单,跟Perl比较相似,可以使用多种运算符如"="、"=="、"!,&&,!!"等形式;也可以使用正则表达式来进行匹配,还可以使用"set"来指定变量。当执行VCL时,Varnish会先把VCL转换成二进制代码。
有一点要注意,"\"字符在VCL里没有什么特别的含义,这点和其他语言不同。另外,VCL只是配置语言,并不是真正的编程语言,所以没有循环和自定义变量。
为了可以更好地对Varnish进行配置调整,需要了解Varnish的配置语法,也就是VCL语言。下面对VCL常用的一些函数和变量进行介绍。
(1)vcl_recv模块
用于接收和处理请求。当请求成功被调用后,Varnish通过判断请求的数据来决定如何处理请求。此模块一般以如下几个关键字结束。
pass:表示进入pass模式,把请求交给vcl_pass模块处理。
pipe:表示进入pipe模式,把请求交给vcl_pipe模块处理。
error code [reason]:表示把错误标识返回给客户端,并放弃处理该请求。错误标识包括200、405等。"reason"是对错误的提示信息。
(2)vcl_pipe模块
此模块在请求进入pipe模式时被调用,用于将请求直接传递至后端主机,在请求和返回的内容没有改变的情况下,也就是在当前连接未关闭时,服务器将不变的内容返回给客户端,直到该连接被关闭。
(3)vcl_pass模块
此模块表示当请求被pass后,用于将请求直接传递至后端应用服务器。后端应用服务器在接收请求后将数据发送给客户端,但不进行任何数据的缓存,在当前连接下每次都返回最新的内容。
(4)lookup
一个请求在vcl_recv中被lookup后,Varnish将在缓存中提取数据。如果缓存中有相应的数据,就把控制权交给vcl_hit模块;如果缓存中没有相应的数据,请求将被设置为pass并将其交给vcl_miss模块。
(5)vcl_hit模块
执行lookup指令后,Varnish在缓存中找到请求的内容后将自动调用该模块。
在此模块中,deliver表示将找到的数据发送给客户端,并把控制权交给vcl_deliver模块。
(6)vcl_miss模块
执行lookup后,Varnish在缓存中没有找到请求的内容时会自动调用该方法。此模块可以用于判断是否需要从后端服务器获取内容。
在此模块中,fetch表示从后端获取请求的数据,并把控制权交给vcl_fetch模块。
(7)vcl_fetch模块
在后端主机更新缓存并且获取内容后调用该方法,接着,通过判断获取的内容来决定是将内容放入缓存,还是直接返回给客户端。
(8)vcl_deliver模块
当一个没有被缓存的数据交付给客户端的时候被调用。
(9)vcl_timeout 模块
在缓存数据到期前调用此模块。
在此模块中,discard表示从缓存中清除到期数据。
(10)vcl_discard模块
在缓存数据到期后或缓存空间不够时,自动调用该模块。
在此模块中keep表示将数据继续保留在缓存中。
复制代码 代码如下:
acl purge {
"localhost";
"127.0.0.1";
"18.81.12.10";
}
if (req.request == "PURGE") {
if (!client.ip ~ purge) {
error 405 "Not allowed.";
}
return(lookup);
}
这两个规则定义了允许哪些主机通过HTTP来执行PURG进行缓存删除。如果不是指定的IP,就会出现HTTP 405错误,提示Not allowed错误字样。
复制代码 代码如下:
if (req.http.host ~ "^(read)") {
set req.backend = webserver;
if (req.request != "GET" && req.request != "HEAD") {
return(pipe);
}
else {
return(lookup);
}
}
else {
error 404 " Cache Server";
return(lookup);
}
这段条件判断用于对aaa.com域名进行缓存加速,aaa.com是泛指概念,也就是说所有以aaa.com结尾的域名都进行缓存。而if (req.request != "GET" && req.request != "HEAD") 表示"如果请求的类型不是GET与HEAD",则返回错误码404。
复制代码 代码如下:
if (req.url ~ "^/images") {
unset req.http.cookie;
}
这条规则的意思是清除服务器上/images目录下的所有缓存,当这个请求在后端服务器生效时,如果访问的URL匹配这个规则,那么头信息中的cookie就会被删除。
复制代码 代码如下:
if (req.request == "GET" && req.url ~ "\. (png|swf|txt|png|gif|jpg|css|js|htm| html)$") {
unset req.http.cookie;
}
if (req.http.x-forwarded-for) {
set reqreq.http.X-Forwarded-For =
req.http.X-Forwarded-For ", " client.ip; }
else { set req.http.X-Forwarded-For = client.ip; }
因为Squid、Varnish都会把客户端的IP地址放在HTTP_X_FORWARDED_FOR里面传给后端的Web服务器,所以后端的Web程序都要对其进行调用。
复制代码 代码如下:
if (req.request != "GET" &&
req.request != "HEAD" &&
req.request != "PUT" &&
req.request != "POST" &&
req.request != "TRACE" &&
req.request != "OPTIONS" &&
req.request != "DELETE") {
return (pipe);
}
该if判断表示如果请求的类型不是GET、HEAD、PUT、POST、TRACE、OPTIONS、DELETE时,则进入pipe模式。注意这里的"&&"是与的关系。
复制代码 代码如下:
if (req.request == "GET" && req.url ~ "\. (png|swf|txt|png|gif|jpg|css|js|htm| html)") {
set beresp.ttl = 180s;
}
else {
set beresp.ttl = 30d;
}
return (deliver);
}
该if判断用于对请求类型是GET,并且请求的URL以png、swf、txt、gif、css、js等结尾时,则进行缓存,缓存时间为180秒。其他缓存为30天。
复制代码 代码如下:
sub vcl_deliver {
set resp.http.x-hits = obj.hits ;
if (obj.hits > 0) {
set resp.http.X-Cache = "HIT read.easouu.com";
}
else {
set resp.http.X-Cache = "MISS read.easou.com";
}
这个模块定义的是添加一个Header标识,以判断缓存是否命中。
复制代码 代码如下:
sub vcl_error {
set obj.http.Content-Type = "text/html; charset=utf-8";
synthetic {"
<"1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict// EN" "http://www.w3.org/TR/ xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html>
<head>
<title>"} obj.status " " obj.response {"</title>
</head>
<body>
<h1>Error "} obj.status " " obj.response {"</h1>
<p>"} obj.response {"</p>
<h3>Guru Meditation:</h3>
<p>XID: "} req.xid {"</p>
<hr>
<address>
<a href="http://read.easou.com/">read.easou.com</a>
</address>
</body>
</html>
"};
return (deliver);
}
最后这个模块定义了访问错误页面时的返回信息。
现在varnish配置基本完成,可以在8080端口上启动varnish,并进行一些基本的测试。
Varnish缓存的配置
简单的配置文件内容如下:
backend webserver { .host = "127.0.0.1"; .port = "8090"; .connect_timeout = 4s; .first_byte_timeout = 5s; .between_bytes_timeout = 20s; } acl purge { "localhost"; "127.0.0.1"; "18.81.12.10"; } sub vcl_recv { if (req.request == "PURGE") { if (!client.ip ~ purge) { error 405 "Not allowed."; } return(lookup); } if (req.http.host ~ "^(read)") { set req.backend = webserver; if (req.request != "GET" && req.request != "HEAD") { return(pipe); } else { return(lookup); } } else { error 404 " Cache Server"; return(lookup); } if (req.request == "GET" && req.url ~ "\.(png|swf|txt|png|gif|jpg|css|js| htm|html)$") { unset req.http.cookie; } if (req.url ~ "^/images") { unset req.http.cookie; } if (req.http.Cache-Control ~ "(no-cache|max-age=0)") { purge_url(req.url); } return (lookup); if (req.http.x-forwarded-for) { set reqreq.http.X-Forwarded-For = req.http.X-Forwarded-For ", " client.ip; } else { set req.http.X-Forwarded-For = client.ip; } if (req.request != "GET" && req.request != "HEAD" && req.request != "PUT" && req.request != "POST" && req.request != "TRACE" && req.request != "OPTIONS" && req.request != "DELETE") { return (pipe); } if (req.request != "GET" && req.request != "HEAD") { return (pass); } if (req.http.Authorization || req.http.Cookie) { return (pass); } } sub vcl_pipe { # set req.http.connection = "close"; return (pipe);} sub vcl_hit { if (!obj.cacheable) { return (pass); } if (req.request == "PURGE") { set obj.ttl = 0s; error 200 "Purged."; } return (deliver); } sub vcl_miss { return (fetch); } sub vcl_fetch { if (!beresp.cacheable) { return (pass); } if (beresp.http.Set-Cookie) { return (pass); } if (beresp.http.Pragma ~ "no-cache" || beresp.http.Cache-Control ~ "no-cache" || beresp.http.Cache-Control ~ "private") { return (pass); } if (req.url ~ "^/cover/") { set beresp.ttl = 1800s; } else { set beresp.ttl = 30d; } return (deliver); # if (req.request == "GET" && req.url ~ "\.(png|swf|txt|png|gif|jpg|css|js| htm|html|jsp)") { # set beresp.ttl = 180s; # } # else { # set beresp.ttl = 30d; # } # return (deliver); } sub vcl_deliver { set resp.http.x-hits = obj.hits ; if (obj.hits > 0) { set resp.http.X-Cache = "HIT read.easouu.com"; } else { set resp.http.X-Cache = "MISS read.easou.com"; } } sub vcl_error { set obj.http.Content-Type = "text/html; charset=utf-8"; synthetic {" <"1.0" encoding="utf-8"?> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/ xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html> <head> <title>"} obj.status " " obj.response {"</title> </head> <body> <h1>Error "} obj.status " " obj.response {"</h1> <p>"} obj.response {"</p> <h3>Guru Meditation:</h3> <p>XID: "} req.xid {"</p> <hr> <address> <a href="http://read.easou.com/">read.easou.com</a> </address> </body> </html> "}; return (deliver); }
Varnish 简介
Varnish 是一款高性能且开源的反向代理服务器和 HTTP 加速器,其采用全新的软件体系机构,和现在的硬件体系紧密配合,与传统的 squid 相比,varnish 具有性能更高、速度更快、管理更加方便等诸多优点,很多大型的网站都开始尝试使用 varnish 来替换 squid,这些都促进 varnish 迅速发展起来。
挪威的最大的在线报纸 Verdens Gang(vg.no) 使用 3 台 Varnish 代替了原来的 12 台 Squid,性能比以前更好,这是 Varnish 最成功的应用案例。
Varnish 文件缓存的工作流程
Varnish 与一般服务器软件类似,分为 master 进程和 child 进程。Master 进程读入存储配置文件,调用合适的存储类型,然后创建 / 读入相应大小的缓存文件,接着 master 初始化管理该存储空间的结构体,然后 fork 并监控 child 进程。Child 进程在主线程的初始化的过程中,将前面打开的存储文件整个 mmap 到内存中,此时创建并初始化空闲结构体,挂到存储管理结构体,以待分配。Child 进程分配若干线程进行工作,主要包括一些管理线程和很多 worker 线程。
接着,开始真正的工作,varnish 的某个负责接收新 HTTP 连接线程开始等待用户,如果有新的 HTTP 连接过来,它总负责接收,然后唤醒某个等待中的线程,并把具体的处理过程交给它。Worker 线程读入 HTTP 请求的 URI,查找已有的 object,如果命中则直接返回并回复用户。如果没有命中,则需要将所请求的内容,从后端服务器中取过来,存到缓存中,然后再回复。
分配缓存的过程是这样的:它根据所读到 object 的大小,创建相应大小的缓存文件。为了读写方便,程序会把每个 object 的大小变为最接近其大小的内存页面倍数。然后从现有的空闲存储结构体中查找,找到最合适的大小的空闲存储块,分配给它。如果空闲块没有用完,就把多余的内存另外组成一个空闲存储块,挂到管理结构体上。如果缓存已满,就根据 LRU 机制,把最旧的 object 释放掉。
释放缓存的过程是这样的:有一个超时线程,检测缓存中所有 object 的生存期,如果超初设定的 TTL(Time To Live)没有被访问,就删除之,并且释放相应的结构体及存储内存。注意释放时会检查该存储内存块前面或后面的空闲内存块,如果前面或后面的空闲内存和该释放内存是连续的,就将它们合并成更大一块内存。
整个文件缓存的管理,没有考虑文件与内存的关系,实际上是将所有的 object 都考虑是在内存中,如果系统内存不足,系统会自动将其换到 swap 空间,而不需要 varnish 程序去控制。
Varnish 安装
下载 varnish 安装包
建议下载最新稳定版本(现在最新 varnish 版本为 3.0.2),varnish 提供源代码安装包和可执行程序安装包,按照您的习惯下载适合您平台的任一安装包即可。
安装 varnish
源代码安装包安装
首先安装 pcre 库,pcre 库是为兼容正则表达式,如果不安装,在安装 varnish2.0 版本以上时,会提示找不到 pcre 库。以下是 pcre 的安装过程,其代码如清单 1 所示:
清单 1. pcre 库安装代码
复制代码 代码如下:
tar zxvf pcre.tar.gz
cd pcre/
./configure --prefix=/usr/local/pcre/
Make && make install
安装 varnish,其代码如清单 2 所示:
清单 2. varnish 安装代码
复制代码 代码如下:
tar xzvf varnish-3.0.2.tar.gz
cd varnish-3.0.2
export PKG_CONFIG_PATH =/usr/local/pcre/lib/pkgconfig
./configure --prefix=/usr/local/varnish
make
make install
可执行程序安装包安装
RedHat 系统环境下的安装 varnish,您需要安装以下软件:automake、autoconf、libtool、ncurses-devel、libxslt、groff、pcre-devel、pkgconfig,然后进行 varnish 的安装,安装代码如清单 3 所示:
清单 3. varnish 安装代码
复制代码 代码如下:
rpm -i varnish-2.1.4-2.el5.x86_64.rpm
启动 varnish
清单 4. varnish 启动代码
复制代码 代码如下:
varnishd -f /etc/varnish/default.vcl -s file,/var/varnish_cache,1G \
-T 127.0.0.1:2000 -a 0.0.0.0:9082
各参数的含义如下:
-f 指定 varnish 的配置文件位置
-s 指定 varnish 缓存存放的方式,常用的方式有:“-s file,<dir_or_file>,<size>”。
-T address:port 设定 varnish 的 telnet 管理地址及其端口
-a address:port 表示 varnish 对 http 的监听地址及其端口
Varnish 配置
VCL 简介
VCL(varnish configuration language)是 varnish 配置语言,其用来定义 varnish 的存取策略。VCL 语法比较简单,跟 C 和 Perl 比较相似。主要有以下几点:
"codetitle">复制代码 代码如下:
set req.http.X-hit = " hit" "it";
\”字符在 VCL 里没有特别的含义,这点与其他语言略有不同。
"codetitle">复制代码 代码如下:
backend www {
.host = "www.example.com";
.port = "9082";
}
后端对象的使用,代码如清单 7 所示
清单 7. backend 的使用代码
复制代码 代码如下:
if (req.http.host ~ "^(www.)") {
set req.backend = www;
}
VCL 后端的集合 director
VCL 可以把多个 backends 聚合成一个组,这些组被叫做 director,这样可以增强性能和弹力,当组里一个 backend 挂掉后,可以选择另一个健康的 backend。VCL 有多种 director,不同的 director 采用不同的算法选择 backend,主要有以下几种:
"codetitle">复制代码 代码如下:
backend www {
.host = "www.example.com";
.port = "9082";
.probe = {
.url = "/test.jpg";// 哪个 url 需要 varnish 请求
.timeout = 1 s;// 等待多长时间超时
.interval = 5s// 检查的时间间隔
.window = 5;// 维持 5 个 sliding window 的结果
.threshold = 3;// 至少有三次 window 是成功的,就宣告 backend 健康
}
}
ACL
ACL 可创建一个客户端的访问控制列表,你可以使用 ACL 控制哪些客户端可以访问,哪些客户端禁止访问。定义 ACL 代码如清单 9 所示:
清单 9. ACL 定义代码
复制代码 代码如下:
Acl local{
"localhost";
"192.0.2.0"/24;
!"192.0.2.23";// 除去该 IP
}
VCL 内置函数
用于接收和处理请求。当请求到达并成功接收后被调用,通过判断请求的数据来决定如何处理请求。例如如何响应、怎么响应、使用哪个后端服务器等。
此函数一般以如下几个关键字结束。
pass:表示进入 pass 模式,把请求控制权交给 vcl_pass 函数。
pipe:表示进入 pipe 模式,把请求控制权交给 vcl_pipe 函数。
lookup:表示进入 lookup 模式,把请求控制权交给 lookup 指令处理,在缓存中查找被请求的对象,并且根据查找的结果把控制权交给函数 vcl_hit 或函数 vcl_miss。
error code [reason]:表示返回“code”给客户端,并放弃处理该请求。“code”是错误标识,例如 200 和 405 等。“reason”是错误提示信息。
vcl_pipe 函数
此函数在进入 pipe 模式时被调用,用于将请求直接传递至后端主机,在请求和返回的内容没有改变的情况下,将不变的内容返回给客户端,直到这个连接被关闭。
此函数一般以如下几个关键字结束。
error code [reason]。
pipe。
vcl_pass 函数
此函数在进入 pass 模式时被调用,用于将请求直接传递至后端主机。后端主机在应答数据后将应答数据发送给客户端,但不进行任何缓存,在当前连接下每次都返回最新的内容。
此函数一般以如下几个关键字结束。
error code [reason]。
pass。
restart 重新启动流程,增加启动次数,如果重新启动次数高于 max_restarts 发出一个错误警告
vcl_hash
当您想把一个数据添加到 hash 上时,调用此函数。
此函数一般以如下几个关键字结束。
Hash。
vcl_hit 函数
在执行 lookup 指令后,在缓存中找到请求的内容后将自动调用该函数。
此函数一般以如下几个关键字结束。
deliver:表示将找到的内容发送给客户端,并把控制权交给函数 vcl_deliver。
error code [reason] 。
pass。
restart 重新启动流程,增加启动次数,如果重新启动次数高于 max_restarts 发出一个错误警告
vcl_miss 函数
在执行 lookup 指令后,在缓存中没有找到请求的内容时自动调用该方法。此函数可用于判断是否需要从后端服务器获取内容。
此函数一般以如下几个关键字结束。
fetch:表示从后端获取请求的内容,并把控制权交给 vcl_fetch 函数。
error code [reason] 。
pass。
vcl_fetch 函数
在后端主机更新缓存并且获取内容后调用该方法,接着,通过判断获取的内容来决定是将内容放入缓存,还是直接返回给客户端。
此函数一般以如下几个关键字结束。
error code [reason]。
pass。
deliver。
esi。
restart 重新启动流程,增加启动次数,如果重新启动次数高于 max_restarts 发出一个错误警告
vcl_deliver 函数
将在缓存中找到请求的内容发送给客户端前调用此方法。
此函数一般以如下几个关键字结束。
error code [reason]。
deliver。
restart 重新启动流程,增加启动次数,如果重新启动次数高于 max_restarts 发出一个错误警告
vcl_error
出现错误时调用此函数。
此函数一般以如下几个关键字结束。
deliver。
restart。
VCL 处理流程
VCL 处理的流程图如图 1 所示
图 1.VCL 处理流程
Varnish 处理 HTTP 请求的过程大致分为如下几个步骤。
"jbborder">
Varnish 在向后端主机请求时,可是用的公共变量如表 2 所示
表 2. 向后端主机请求时可用公共变量
从 cache 或是后端主机获取内容后,可以使用的公共变量如表 3 所示
表 3. 后端主机获取内容时可使用公共变量
对客户端应答时,可以使用的公共变量如表 4 所示
表 4. 对客户端相应时可使用公共变量
VCL 调试
VCL 为配置文件语言,无法像 c/c++ 那样进行单步调试,当 VCL 运行的效果和预期效果不一样时,很难发现哪出现逻辑错误,这时除了查看代码查找错误外,我们还可以采用内置 C 语言和浏览器查看返回对象中的状态来查找逻辑的错误。
我们可以采用内置 C 语言来打印相应的信息,例如我们可以在相应的地方打印信息,来查看 VCL 流程的执行是否正确。内置 C 语言打印信息代码如清单 10 所示:
清单 10. 打印信息代码
复制代码 代码如下:
C{
#include<syslog.h>// 首先要包含头文件
}C
C{
Syslog(LOG_INFO,"VCL run here in function xxx in line xxx");
}C
启动 varnish 后,我们可以采用 tail -f /var/log/messages 命令在 /var/log/messages 中查看相应的打印信息。查看的打印信息如图 2 所示:
图 2. varnish 打印信息
我们还可以将某些变量的值设置到返回给浏览器的对象上,然后在浏览器中查看该变量的值。设置变量值代码如清单 11 所示:
清单 11. varnish 变量设置代码
复制代码 代码如下:
set beresp.http.X-Cookie-Debug-req-cookie = req.http.Cookie;
在 chrome 浏览器中查看 beresp.http.X-Cookie-Debug-req-cookie 的值,结果如图 3 所示:
图 3. 在浏览器中查看 varnish 变量的值
varnish配置
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新动态
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]