Comet模式是一种服务器端推技术,它的核心思想提供一种能让当服务器端往客户端发送数据的方式。Comet模式为什么会出现?刚开始人们在客户端通过不断自动刷新整个页面来更新数据,后来觉得体验不好又使用了AJAX不断从客户端轮询服务器更新数据,然后是使用Comet模式由服务器端通过长连接推数据。Comet模式能大大减少发送到服务器端的请求从而避免了很多开销,而且它还具备更好的实时性。
如图所示,客户端发送一个请求到服务器,服务器接收了连接后一直保持住连接不关闭;接着客户端发送一个操作报文告诉服务器需要做什么操作,服务器处理完事件1后会给客户端响应,然后处理完事件2后又会给客户端响应;然后客户端继续发送操作报文给服务器,服务器再进行响应。
一般Comet模式需要NIO配合,而在BIO中无法使用Comet模式。在Tomcat内部集成Comet模式的思路也比较清晰,引入了一个CometProcessor接口,此接口只有一个event方法,具体接口代码如下:
public interface CometProcessor extends Servlet{ public void event(CometEvent event) throws IOException, ServletException; }
而CometEvent则表示Comet相关的事件,它包含四BEGIN, READ, END, ERROR四个事件,分别表示:
① BEGIN,表示请求开始,此时客户端连接已被接收。
② READ,表示可以读取客户端连接,你可以开始读取数据了,读取的过程不会阻塞。
③ END,表示请求结束,此时客户端连接将被断开。
④ ERROR,表示发生了IO异常,一般将会结束此次请求并且连接会被断开。
下面看一个简单的例子:
public class CometServlet extends HttpServlet implements CometProcessor { protected ArrayList connections = new ArrayList(); public void event(CometEvent event) throws IOException, ServletException { HttpServletRequest request = event.getHttpServletRequest(); HttpServletResponse response = event.getHttpServletResponse(); if (event.getEventType() == CometEvent.EventType.BEGIN) { synchronized (connections) { connections.add(response); } } else if (event.getEventType() == CometEvent.EventType.ERROR) { synchronized (connections) { connections.remove(response); } }else if (event.getEventType() == CometEvent.EventType.END) { synchronized (connections) { connections.remove(response); } } else if (event.getEventType() == CometEvent.EventType.READ) { InputStream is = request.getInputStream(); byte[] buf = new byte[512]; do { int n = is.read(buf); if (n > 0) { System.out.println(new String(buf, 0, n)); } else if (n < 0) { return; } } while (is.available() > 0); } } }
这个例子中只是简单的客户端连接都接收起来而不做任何处理,并将客户端发送过来的数据输出。很容易理解,在BEGIN事件中接收连接并把响应对象假如到列表中,发送ERROR或END事件时则将响应对象移除,当READ事件时则读取数据并输出。
有了CometProcessor接口后,Tomcat内部就可以识别Comet模式的Servlet了,我们知道Tomcat对请求的处理是管道模式的,所以在Wrapper容器的管道中判断加载的Servlet是否继承了CometProcessor,继承则说明是Comet模式,则使用Comet方式处理。它的处理过程如图,当一个客户端连接到来,被接收器接收后注册到NioChannel队列中,Poller组件不断轮询是否有NioChannel需要处理,如果有则调用前面实例化的Comet模式Servlet,这里主要用到CometProcessor接口的event方法,Poller会将对应的请求对象、响应对象和事件封装成都CometEvent对象并传入event方法。此时即执行event方法的逻辑,完成对不同事件的处理,从而实现了Comet模式。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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