先写一段多线程程序。
使用GDB调试多线程实例详解

makefile 使用GDB调试多线程实例详解

加上 -g参数生成可调式信息, 可以进行调试。

pthread不是Linux下的默认的库,也就是在链接的时候,无法找到phread库中哥函数的入口地址,于是链接会失败。在gcc编译的时候,附加要加 -lpthread参数即可解决。

gdb test 进入调试

使用GDB调试多线程实例详解

需要调试的地方打下断点,run运行到断点处。

使用GDB调试多线程实例详解

r 运行到断点处,info thread可以查看被调试的线程。

使用GDB调试多线程实例详解

thread apply all bt 让所有线程打印堆栈信息
使用GDB调试多线程实例详解

set scheduler-locking off|on|step

在使用step或continue命令调试当前被调试线程的时候,其他线程也是同时执行的,如果我们只想要被调试的线程执行,而其他线程停止等待,那就要锁定要调试的线程,只让它运行。

off:不锁定任何线程,所有线程都执行。

on:只有当前被调试的线程会执行。

step:阻止其他线程在当前线程单步调试的时候抢占当前线程。只有当next、continue、util以及finish的时候,其他线程才会获得重新运行的。

show scheduler-locking:

这条命令是为了查看当前锁定线程的模式。

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

标签:
使用GDB调试多线程,GDB调试多线程的实例

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“使用GDB调试多线程实例详解”
暂无“使用GDB调试多线程实例详解”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。