CentOS 6 启动流程详细介绍

1、 POST(Power On Selt Test) 上电自检:

按下电源键首先要检测硬件设备是否能正常运行,如:cpu、内存、硬盘等硬件设备。当然POST不是由硬件去检测(硬件也不会啊!),而是依靠一个软件来完成的,这个软件就是BIOS(Basic Input Output System)基本输入输出系统,它安装在CMOS芯片上,上电就是给CMOS加电,然后启动BIOS程序,BIOS会根据CMOS上记录的硬件信息去读取硬件并检测是否能正常运行,之后初始化硬件设备。

2、 MBR(Master Boot Record)主引导分区:

BIOS初始化硬件后会通过硬件的INT13中断功能实现读取MBR,读取MBR中的Boot Loader,Boot Loader是一个软件,它具有提供菜单功能,直接加载内核信息及相关控制权转换,MBR只有512bytes,其中前446bytes存储的是Boot Loader,46bytes存储分区表信息,2bytes为分区标志位。446bytes不足以安装Boot Loader,事实上MBR前446bytes只是安装了Boot Loader的最小主程序,即stage1,因为Boot Loader 分为stage1、stage1.5、stage2三个阶段来执行的,stage1.5存放在MBR随后的扇区中,主要用于和stage2所在分区的文件系统交互,stage2加载硬盘分区/boot目录下所有文件、配置文件与环境参数信息。

3、 Kernel、initrd/initramfs:

/boot目录下包含vmlinuz,initramfs等内核相关的文件,Boot Loader读取/boot目录下所有文件、配置文件与环境参数信息后,会把内核解压加载到内存中,根据内核提供的功能开始检测,加载各个设备,此次检测与BIOS自检不同,执行到此,后续工作都由内核来完成(因为Boot Loader已把vmlinuz,initramfs加载到内存中),此时内核还没有加载磁盘,因为还没有磁盘驱动程序,内核通过/boot目录下的虚拟文件系统,也就是initramfs,模拟一个rootfs(根文件系统),加载启动过程中所需要的核心模块,加载后释放rootfs(根文件系统),且以只读方式挂载真实的根文件系统,开始正常的启动过程。

4、 Init:

用户空间第一个执行程序,在内核,硬件及驱动加载完成后,内核会执行用户空间的第一个执行程序/sbin/init,init 程序主要功能为准备软件运行环境,包括系统主机名称,网络配置,文件系统格式等其他服务配置。

Init的配置文件:

CentOS 6:采用Upstart的方式,其特点是守护进程间的通信依赖于D-Bus进行,因此,可基本实现类似并行启动,配置文件:/etc/inittab、/etc/init/*.conf

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持,如有疑问可以留言或者到本站社区讨论交流,共同进步!

标签:
CentOS,6,启动流程,CentOS,启动流程详解

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“CentOS 6 启动流程详细介绍”
暂无“CentOS 6 启动流程详细介绍”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。