关于TCP IP网络通讯的资料非常多,TCP IP通过IP数据包模式进行端对端通讯。典型的TCP数据包如下
可以看到数据包包含了源端口号和目的端口号,客户端socket向服务端发起连接时,系统会给socket随机分配一个源端口号,我们可以通过getsocketname来获取连接成功的socket的原端口信息。
函数原型
#include <sys/socket.h> int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
参数:
sockfd socket连接的句柄
addr 网络地址指针,用来存储本地端socket地址信息,
addrlen addr的空间大小
返回结果,如果调用成功,返回0,并将本地网络地址信息存放在addr里面,失败返回-1,并通过errno反应错误信息。
source_port.cpp
#include <cstring> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <netinet/ip.h> #include <netdb.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> void safe_close(int &sock); int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd = 0, n = 0; socklen_t len = 0; char host[512] = {0}; char buf[1024] = {0}; struct hostent *server; struct sockaddr_in serv_addr, loc_addr; if (argc < 2) { printf("Please input host name\n"); exit(-1); } strncpy(host, argv[1], sizeof(host)); server = gethostbyname(host);// 判断输入的域名是否正确 if (NULL == server) { printf("find host: %s failed.\n", host); exit(-1); } if (-1 == (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))) {// 创建socket memset(buf, 0, sizeof(buf)); snprintf(buf, sizeof(buf), "new socket failed. errno: %d, error: %s", errno, strerror(errno)); perror(buf); exit(-1); } memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(80);// http标准端口号 memcpy(&serv_addr.sin_addr.s_addr, server->h_addr, server->h_length); if (-1 == inet_pton(AF_INET, host, &serv_addr.sin_addr)) { memset(buf, 0, sizeof(buf)); snprintf(buf, sizeof(buf), "inet_pton failed. errno: %d, error: %s", errno, strerror(errno)); perror(buf); exit(-1); } if (-1 == connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr))) {// 连接socket memset(buf, 0, sizeof(buf)); snprintf(buf, sizeof(buf), "connect socket failed. errno: %d, error: %s", errno, strerror(errno)); perror(buf); exit(-1); } printf("connect to %s success.\n", host); len = sizeof(sizeof(loc_addr)); memset(&loc_addr, 0, len); if (-1 == getsockname(sockfd, (struct sockaddr *)&loc_addr, &len)) {// 获取socket绑定的本地address信息 memset(buf, 0, sizeof(buf)); snprintf(buf, sizeof(buf), "get socket name failed. errno: %d, error: %s", errno, strerror(errno)); perror(buf); safe_close(sockfd); exit(-1); } if (loc_addr.sin_family == AF_INET) {// 打印信息 printf("local port: %u\n", ntohs(loc_addr.sin_port)); } safe_close(sockfd); return 0; } void safe_close(int &sock) { if (-1 != sock) { shutdown(sock, SHUT_RDWR); sock = -1; } }
本程序首先会启动一个socket连接一个普通的http服务器(baidu,qq,163,csdn),当socket连通时就通过getsocketname获取连接绑定的本地地址,并通过该地址获取源端口号。
终端1: 编译及运行
$ g++ source_port.cpp $ ./a.out www.baidu.com connect to www.baidu.com success. local port: 39702
终端2: 通过tcpdump抓包验证
$ sudo tcpdump host www.baidu.com -v tcpdump: listening on eth0, link-type EN10MB (Ethernet), capture size 65535 bytes 18:38:32.381448 IP (tos 0x0, ttl 64, id 35033, offset 0, flags [DF], proto TCP (6), length 60) icentos.39702 > 220.181.111.188.http: Flags [S], cksum 0x8cd2 (incorrect -> 0x596a), seq 2381397554, win 29200, options [mss 1460,sackOK,TS val 3513497323 ecr 0,nop,wscale 7], length 0 18:38:32.425904 IP (tos 0x0, ttl 55, id 35033, offset 0, flags [DF], proto TCP (6), length 60) 220.181.111.188.http > icentos.39702: Flags [S.], cksum 0xc315 (correct), seq 3561856904, ack 2381397555, win 8192, options [mss 1424,sackOK,nop,nop,nop,nop,nop,nop,nop,nop,nop,nop,nop,wscale 5], length 0 18:38:32.425930 IP (tos 0x0, ttl 64, id 35034, offset 0, flags [DF], proto TCP (6), length 40)
对比终端一和终端二表明获取的源端口地址是正确的。
总结
以上所述是小编给大家介绍的linux socket通讯获取本地的源端口号的实现方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
linux,socket,端口号
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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