前言

ActiveMQ 是Apache出品,最流行的,能力强劲的开源消息总线。ActiveMQ 是一个完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 JMS Provider实现,尽管JMS规范出台已经是很久的事情了,但是JMS在当今的J2EE应用中间仍然扮演着特殊的地位。

在生产项目中,很多时候需要消息中间件来进行分布式系统间的通信。它具有低耦合、可靠投递、广播、流量控制、最终一致性等一系列功能。本篇主要介绍ActiveMQ 相关概念以及安装说明,后面会着重介绍 SpringBoot 集成实现秒杀消息队列。

概念

JMS消息模式

点对点或队列模式

包含三个角色:消息队列(Queue),发送者(Sender),接收者(Receiver)。每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到他们被消费或超时。

  • 每个消息只有一个消费者(Consumer),即一旦被消费,消息就不再在消息队列中
  • 发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后,不管接收者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列
  • 接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功

Pub/Sub 发布/订阅模式

包含三个角色:主题(Topic),发布者(Publisher),订阅者(Subscriber) 。多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。

  • 每个消息可以有多个消费者
  • 发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息。
  • 为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态。

为了缓和这样严格的时间相关性,JMS允许订阅者创建一个可持久化的订阅。这样,即使订阅者没有被激活(运行),它也能接收到发布者的消息。

如果希望发送的消息可以不被做任何处理、或者只被一个消息者处理、或者可以被多个消费者处理的话,那么可以采用Pub/Sub模型。

JMS消息基本组件

ConnectionFactory

创建Connection对象的工厂,针对两种不同的jms消息模型,分别有QueueConnectionFactory和TopicConnectionFactory两种。可以通过JNDI来查找ConnectionFactory对象。

Destination

Destination的意思是消息生产者的消息发送目标或者说消息消费者的消息来源。对于消息生产者来说,它的Destination是某个队列(Queue)或某个主题(Topic);对于消息消费者来说,它的Destination也是某个队列或主题(即消息来源)。

所以,Destination实际上就是两种类型的对象:Queue、Topic可以通过JNDI来查找Destination。

Connection

Connection表示在客户端和JMS系统之间建立的链接(对TCP/IP socket的包装)。Connection可以产生一个或多个Session。跟ConnectionFactory一样,Connection也有两种类型:QueueConnection和TopicConnection。

Session

Session是操作消息的接口。可以通过session创建生产者、消费者、消息等。Session提供了事务的功能。当需要使用session发送/接收多个消息时,可以将这些发送/接收动作放到一个事务中。同样,也分QueueSession和TopicSession。

消息的生产者

消息生产者由Session创建,并用于将消息发送到Destination。同样,消息生产者分两种类型:QueueSender和TopicPublisher。可以调用消息生产者的方法(send或publish方法)发送消息。

消息消费者

消息消费者由Session创建,用于接收被发送到Destination的消息。两种类型:QueueReceiver和TopicSubscriber。可分别通过session的createReceiver(Queue)或createSubscriber(Topic)来创建。当然,也可以session的creatDurableSubscriber方法来创建持久化的订阅者。

MessageListener

消息监听器。如果注册了消息监听器,一旦消息到达,将自动调用监听器的onMessage方法。EJB中的MDB(Message-Driven Bean)就是一种MessageListener。

Transport传输方式

ActiveMQ目前支持的Transport有:VM Transport、TCP Transport、NIO Transport、SSL Transport、Peer Transport、UDP Transport、Multicast Transport、HTTP and HTTPS Transport、WebSockets Transport、Failover Transport、Fanout Transport、Discovery Transport、ZeroConf Transport等。

  • VM Transport:允许客户端和Broker直接在VM内部通信,采用的连接不是Socket连接,而是直接的方法调用,从而避免了网络传输的开销。应用场景也仅限于Broker和客户端在同一JVM环境下。
  • TCP Transport:客户端通过TCP Socket连接到远程Broker。配置语法:
  • tcp://hostname:port"htmlcode">
    docker search activemq

    下载Docker镜像:

    docker pull webcenter/activemq

    创建&运行ActiveMQ容器:

    docker run -d --name myactivemq -p 61617:61616 -p 8162:8161 webcenter/activemq

    61616是 activemq 的容器使用端口(映射为61617),8161是 web 页面管理端口(对外映射为8162)

    查看创建的容器,如果存在说明安装成功:

    docker ps

    查看WEB管理页面:

    浏览器输入 http://ip :8162 点击Manage ActiveMQ broker使用默认账号/密码:admin/admin进入查看。

    Docker学习之搭建ActiveMQ消息服务的方法步骤

    Docker学习之搭建ActiveMQ消息服务的方法步骤

    配置访问密码

    进入Docker容器:

    docker exec -it myactivemq /bin/bash

    控制台界面设置用户名和密码:

    # 位于根目录 conf 目录下
    vi jetty-realm.properties
    
    # 修改密码
    # username: password [,rolename ...]
    admin: admin, admin

    配置连接密码

    编辑activemq.xml文件,放置到 shutdownHooks 下方即可。

    <!-- 添加访问ActiveMQ的账号密码 -->
    <plugins>
      <simpleAuthenticationPlugin>
        <users>
          <authenticationUser username="${activemq.username}" password="${activemq.password}" groups="users,admins"/>
        </users>
      </simpleAuthenticationPlugin>
    </plugins>

    修改conf中credentials.properties文件进行密码设置:

    activemq.username=admin
    activemq.password=123456
    guest.password=123456

    注意事项

    如果是云服务器,记得开放相关端口(61617/8160)

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
Docker,ActiveMQ,Docker,ActiveMQ消息服务

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。