#include <linux/moduleparam.h>

1. 模块参数

在驱动定义变量

static int num = 0; //当加载模块不指定num的值时则为0
  • module_param(变量名, 类型, 权限);类型: byte, int, uint, short, ushort, long, ulong, bool, charp,权限不能有写的权限
  • 传参数: insmod test.ko 变量名1=值1  变量名2=值2

module_param的调用关系如下:

#define module_param(name, type, perm) module_param_named(name, name, type, perm)
#define module_param_named(name, value, type, perm)  param_check_##type(name, &(value));  module_param_call(name, param_set_##type, param_get_##type, &value, perm); __MODULE_PARM_TYPE(name, #type)
#define module_param_call(name, set, get, arg, perm)   __module_param_call(MODULE_PARAM_PREFIX,     name, set, get, arg,     __same_type(*(arg), bool), perm)
#define __module_param_call(prefix, name, set, get, arg, isbool, perm) static int __param_perm_check_##name __attribute__((unused)) = BUILD_BUG_ON_ZERO((perm) < 0 || (perm) > 0777 || ((perm) & 2)) + BUILD_BUG_ON_ZERO(sizeof(""prefix) > MAX_PARAM_PREFIX_LEN); static const char __param_str_##name[] = prefix #name; static struct kernel_param __moduleparam_const __param_##name __used   __attribute__ ((unused,__section__ ("__param"),aligned(sizeof(void *)))) = { __param_str_##name, perm, isbool "htmlcode">
test-objs := a.o b.o //由a.c, b.c 编成test.ko, 注意不能有.o文件与目标ko文件同名
obj-m += test.o

可在/sys/module/模块名/下查看模块在系统的信息

1. 查看elf文件的信息

readelf test.ko -a

ko文件组成

  • 1. elf文件头
  • 2. text data ...
  • 3. sections table
  • 4. symbol table

2. EXPORT_SYMBOL(函数名/变量的地址) //把函数/或者变量的地址导出到内核的符号表中

EXPORT_SYMBOL_GPL(函数名)
///////////

/proc/kallsyms 查看当前系统的符号表

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

标签:
linux内核模块加载机制,linux内核设备驱动,linux加载内核模块

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。