前言
偶然发现Tomcat会话时间的半小时,并不是说会话创建后,只有半小时的有效使用时间,而是说会话空闲半小时后,会被删除。索性就翻了一下源码。做了一番整理。
注:空闲时间,指的是同一个会话两次请求之间的间隔时间
Session相关类图
- HttpSession就是大家Servlet层可以直接使用的Session.
- Session是Tomcat内部使用的接口,可以做一些内部调用
- StandardSession是标准的HttpSession实现,同时它也实现了Session接口,用于Tomcat内部管理
- StandardSessionFacade,类名已经指明它就是一个“门面类”,它内部会引用一个StandardSession的对象,但对外只提供HttpSession规定的方法。
Manager相关类图
StandardManager与PersitentManager都是Manager的实现,但是它们在存储Session对象的方式上有所不同。
StandarManager
1.Tomcat运行时,把Session存储在内存中
2.Tomcat关闭时(注意是正常的关闭操作,而非突然崩溃),会把Session写入到磁盘中,等到Tomcat重启后再把Session加载进来
PersistentManager
1.总是把Session存储在磁盘中。
Manager与Context的关系
在Tomcat中,一个Context就是部署到Tomcat中的一个应用(Webapp)。每一个Context都有一个单独的Manager对象来管理这个应用的会话信息。
Manager如何存储Session
Manager对象会使用一个Map来存储Session对象
- Key => SessionId
- Value => Session Object
/** * The set of currently active Sessions for this Manager, keyed by * session identifier. */ protected Map<String, Session> sessions = new ConcurrentHashMap<>();
当一个请求到达Context的时候,如果它带有JSESSIONID的Cookie,Manager就能依此找到关联的Session对象,放入到Request对象中。
Manager的定期检查
Manager接口有一个backgroundProcess()方法,顾名思义就是后台处理。
/** * This method will be invoked by the context/container on a periodic * basis and allows the manager to implement * a method that executes periodic tasks, such as expiring sessions etc. */ public void backgroundProcess();
注:Container接口也有这个方法,这个方法一般在容器启动(start)的时候,开启一个额外的线程来执行这个backgroundProcess方法。其中Context的这个方法启动后,会执行Loader和Manager的backgroundProcess方法。
我们来看看这个方法都做了些什么?
/** * {@inheritDoc} * <p> * Direct call to {@link #processExpires()} */ @Override public void backgroundProcess() { count = (count + 1) % processExpiresFrequency; if (count == 0) //如果达到检查频率则开始检查 processExpires(); } /** * Invalidate all sessions that have expired. */ public void processExpires() { long timeNow = System.currentTimeMillis(); Session sessions[] = findSessions(); //获取所有session对象 int expireHere = 0 ; //过期session的数量,不要被这个变量名骗了 if(log.isDebugEnabled()) log.debug("Start expire sessions " + getName() + " at " + timeNow + " sessioncount " + sessions.length); for (int i = 0; i < sessions.length; i++) { if (sessions[i]!=null && !sessions[i].isValid()) { expireHere++; } } long timeEnd = System.currentTimeMillis(); if(log.isDebugEnabled()) //打印记录 log.debug("End expire sessions " + getName() + " processingTime " + (timeEnd - timeNow) + " expired sessions: " + expireHere); processingTime += ( timeEnd - timeNow ); }
很多人看到这里,可能会有跟我一样的疑惑,即这里面根本就没有使Session过期失效的操作,好像只做了状态检查。不过后来看到了Session的isValid方法的实现就都明白了。
/** * Return the <code>isValid</code> flag for this session. */ @Override public boolean isValid() { if (!this.isValid) { return false; } if (this.expiring) { return true; } if (ACTIVITY_CHECK && accessCount.get() > 0) { return true; } //关键所在 //如果有设置最大空闲时间 //就获取此Session的空闲时间进行判断 //如果已超时,则执行expire操作 if (maxInactiveInterval > 0) { int timeIdle = (int) (getIdleTimeInternal() / 1000L); if (timeIdle >= maxInactiveInterval) { expire(true); } } return this.isValid; }
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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