概述
Volume是对各种存储资源的抽象、虚拟化。为管理、控制、使用存储资源提供统一接口。Openstack中的volume为虚拟机提供存储,Docker中的volume为容器提供存储。因为在kubernetes中可部署运行最小单位是pod ,所以kubernetes的volume为pod提供存储。当然在部署pod时可以不为其提供volume,pod中的容器使用所在节点的硬盘,能同时读写数据的地方称为可读写层。这种存储是容器级的临时存储,不是pod级。其生命周期与容器相同,如果容器crash后被重启,也就是旧容器被删除而新容器启动,则旧容器的可读写层与容器一起被删除,其上数据丢失。同理如果pod在节点之间迁移调度,容器的可读写层并不会迁移调度。因此,kubernetes需要提供pod级volume,本文中的volume特指kubernetes。
Volume类型
Volume是抽象概念,有很多种具体实现,每种实现各具目的、特点、特性。差不多什么东西都可以当成volume,类型如下:
- awsElasticBlockStore
- azureDisk
- azureFile
- cephfs
- configMap
- csi
- downwardAPI
- emptyDir
- fc (fibre channel)
- flocker
- gcePersistentDisk
- gitRepo (deprecated)
- glusterfs
- hostPath
- iscsi
- local
- nfs
- persistentVolumeClaim
- projected
- portworxVolume
- quobyte
- rbd
- scaleIO
- secret
- storageos
- vsphereVolume
- 这里不对以上所有类型一一介绍,只对目前可能会用到的本地磁盘存储和分布式存储做简单介绍说明
常见存储类型说明及示例
cephfs
cephfs是一款优秀、流行的云环境存储解决方案,原因是它开源、高可用、弹性伸缩,对操作系统、硬件无特殊要求,用户很容易搭建,使用它的节点也无特别要求。它具备awsElasticBlockStore陈述之所有特点,并且单个voluem可以被多个节点同时使用。用户首先搭建自己的cephfs环境,然后配置kubernetes集群与其对接,最后在pod中使用其提供的volume,详细参考这里。
configMap
用户首先创建configMap并创建数据保存其中,此时数据保存在kubernetes的etcd数据库中,volume还不存在。当用户在pod中引用创建的configMap时,系统首先在节点上创建volume并将数据保存其中,这个volume占用的是节占的存储空间。此后就可以像使用普通volume一样使用它。
configMap是kubernetes中的一种对象类型,核心本质是以volume的方式将单独管理的配置信息传递给pod中的容器,并非用来存储持久化数据。详细参考这里。
downwardAPI
与configMap类似,以volume的方式向pod中的容器传递信息。configMap中的信息由用户在创建对象时传递,而downwardAPI的信息就来自pod对象本身,downwardAPI不需要创建,它是pod Spec中的一个字段,内容指向pod对象本身的其它字段,如pod的metadata、image等信息。在创建pod时系统首先将指向的字段提取出来,然后创建volume并保存提取出来的字段并挂载,容器就可以读取这些字段了。
downwardAPI的目的是为将pod本身的字段信息如label、annotation等传递给容器的一种手段。详细参考这里。
emptyDir
在节点上运行pod实例时才会创建emptyDir volume。它首先是节点上的一个空目录,pod中的任何容器都可以用volume的形式挂载使用它。如果容器因为某种原因被删除并重新启动,创建的emptyDir不会删除也不会被清空。当pod实例离开节点调度到其它节点或因为缩容被删除时,emptyDir被删除,相当于pod还在但数据丢了。示例:
apiVersion: v1 kind: Pod metadata: name: test-pd spec: containers: - image: k8s.gcr.io/test-webserver name: test-container volumeMounts: - mountPath: /cache name: cache-volume volumes: - name: cache-volume emptyDir: {}
glusterfs
与cephfs一样,流行的云环境下的存储解决方案
hostPath
apiVersion: v1 kind: Pod metadata: name: test-pd spec: containers: - image: k8s.gcr.io/test-webserver name: test-container volumeMounts: - mountPath: /test-pd name: test-volume volumes: - name: test-volume hostPath: # directory location on host path: /data # this field is optional type: Directory
iscsi
互联网小型计算机系统接口,其特点是便宜。
local
与emptyDir相似,它也占用节点的存储空间。不同点是它是kubernetes中的一种对象类型,用户可以像管理普通对象一样管理它。emptyDir在pod实例开时运行时分配,当pod离节点时删除。local类型的volume则由用户创建,系统在合适的节点上为其分配资源,调度到这个节点上的pod可以挂载它,pod离开时它也不会消失,除非用户删除。示例:
apiVersion: v1 kind: PersistentVolume metadata: name: example-pv spec: capacity: storage: 100Gi # volumeMode field requires BlockVolume Alpha feature gate to be enabled. volumeMode: Filesystem accessModes: - ReadWriteOnce persistentVolumeReclaimPolicy: Delete storageClassName: local-storage local: path: /mnt/disks/ssd1 nodeAffinity: required: nodeSelectorTerms: - matchExpressions: - key: kubernetes.io/hostname operator: In values: - example-node
nfs
nfs
网络文件系统
persistentVolumeClaim
与flocker相似,用来屏蔽不同云环境
projected
如果一个容器需要挂开多个已经存在的volume比如Secret、ConfigMap、DownwardAPI等,原本每个这种类型的volume需要各自占用一个挂载目录,而projected能将它们整合在一起,并只挂开到一个目录下,示例:
apiVersion: v1 kind: Pod metadata: name: volume-test spec: containers: - name: container-test image: busybox volumeMounts: - name: all-in-one mountPath: "/projected-volume" readOnly: true volumes: - name: all-in-one projected: sources: - secret: name: mysecret items: - key: username path: my-group/my-username - downwardAPI: items: - path: "labels" fieldRef: fieldPath: metadata.labels - path: "cpu_limit" resourceFieldRef: containerName: container-test resource: limits.cpu - configMap: name: myconfigmap items: - key: config path: my-group/my-config
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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