记录一次调试经历
起因
相同的jar,服务器正常而本地起的项目一直报下图中的错。
解释
首先,这段代码是hibernate执行有参数的hql的过程中报错的,最上面那层,对string进行强转导致的。
看hql及java对象,发现,参数为string,而参数对应的java对象中的字段类型是BigDcimal。猜测可能是问题出现的原因,但相关的代码没有找到,继续看代码、调试
堆栈信息中 bind()方法的作用(和报错有关的),从 中获取type和value,对value进行强转,其中type是在设置参数阶段设置的,如下图,先根据映射关系找对应的java对象中的类型,找不到采用value.getclass();
org.hibernate.impl.AbstractQueryImpl中,
中间结论
我本地没问题,代码就是那么写的,报错是应该的,那服务器是怎么跑通的?
继续
趁早上没人,远程调试下服务器项目,过程中,想到是否有人重写了hibernate的源码导致的,搜一下,果然。。。
hibernate源码
重写的代码,修改了下,保证了对参数是string的兼容。
联想一下,tomcat的jar包加载顺序从8起发生了改变,不再像之前按照字母顺序,先加载的生效。而8之后,该用别的方式,该方式导致不同操作系统结果不同,虽然两者都用的8,而我是mac,它是linux。。。当时看到那篇博客就觉得有坑,没想到坑来的这么快。
至于不同操作系统具体的加载方式,需要看tomcat源码,还没看~~~
结论
由于生效的class不同,导致本地和服务器的结果不同,不想看源码的话,可以先把hibernate的重复类删掉;应该是可以对源码进行修改,比如改成按照字母顺序
不得不吐槽下,tomcat改jar加载顺序是为啥呢,原来的按照字母顺序多么清晰明了。
好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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