Google 对 Flutter 的目标一直是提供一个可移植的工具包,以构建媲美本机速度运行的精美UI,无论您使用的是哪个平台。为了验证该功能,我们首先关注于Android和iOS移动平台,我们已经在Google Play上看到了8万多个快速,精美的Flutter应用程序。
为了获得成功,一年多来,我们一直将重点扩展到包括桌面级体验,包括针对Web和桌面操作系统(macOS,Windows和Linux)的体验。这项工作包括对引擎进行广泛的重构,以支持桌面样式的鼠标和键盘输入,以及可调整大小的顶级窗口。它还包括新的UI功能,可以很好地适应桌面,例如Material Density支持和NavigationRail,还可以通过Dart:FFI中的实验与基础桌面OS进行深度集成,并可以访问系统菜单栏和标准对话框。所有这些工作是为了确保除了适合移动样式的体验之外,Flutter还准备处理功能齐全的全尺寸桌面应用程序。
为Flutter平台提供动力是我们长期的愿景。我们已经在Google上看到了带有Assistant等产品的清单,所以现在我们很高兴看到其他人利用Flutter来支持更多平台。今天,我们很高兴与全球最流行的台式机Linux发行版Ubuntu的发行商Canonical共同宣布Flutter的Linux alpha版本。
为什么要在Linux上使用Flutter?
去年,当Google宣布对Flutter提供桌面级应用程序支持时,Canonical看到了一个令人振奋的机会来进行Linux发行,包括Ubuntu,这是Flutter应用程序开发人员的有吸引力的目标平台。 Flutter的原生跨平台故事正在迅速发展,Canonical希望成为先锋。通过在Flutter中启用桌面Linux支持,Canonical使得应用程序开发人员可以非常轻松地通过Snap Store(Linux应用程序商店)为Linux用户发布他们的应用程序。通过使Linux成为一流的Flutter平台,Canonical邀请应用程序开发人员将其应用程序发布给数百万Linux用户,并扩大可供他们使用的高质量应用程序的可用性。
有关Flutter的许多事情对于Canonical来说是令人兴奋的:
- 快速发展的应用程序开发人员生态系统
- 多平台支持
- 高度优化的本机应用程序
- 现代的UI框架,支持声明式,反应式和可组合的小部件
- 使用Visual Studio Code,Android Studio和IntelliJ的丰富开发平台
Google最初宣布的Flutter桌面支持宣布是从支持macOS的Alpha版本以及针对Linux和Windows的计划开始的。Canonical 通过组建一支开发人员团队与Google的开发人员合作,将Flutter的最佳体验带给大多数Linux发行版,从而对Flutter进行了重大投资。 Canonical将继续与Google合作,以进一步改善Linux支持并保持与其他受支持平台的功能对等。
Flokk:证明Flutter已为台式机做好准备
为了证明Flutter已为台式机做好了准备,我们与gskinner的设计师和开发人员合作,创建了创新的,精美的Flutter台式机应用程序。 Flokk是一个真实世界的应用程序,可处理真实世界的数据,尤其是您的Google联系人列表。
此视频地址:https://www.youtube.com/watch"text-align: center">
GitHub和Twitter通知的显示将您的联系人变成您自己的个人社交网络。而且,如果您在Flokk Contacts中没有看到您喜欢的社交网络,那么好消息是Flokk是完全开源的,因此您可以提交PR来添加您喜欢的。
除了在社交空间中进行创新外,Flokk还使用Flutter功能使外观看起来很棒。仅作为一个示例,深色主题不仅可以切换颜色,还可以对更改进行动画处理。
Flokk Contacts应用程序背后的创意团队由Grant Skinner领导,他以出色的设计和实施创新的用户体验而闻名。 Grant曾说过关于在Linux上使用Flutter:
“构建Flokk Contacts应用程序非常容易!我们几乎无需进行任何调整就可以将我们在Flutter上的所有专业知识应用于目标Linux,并且该应用程序运行出色。与Canonical团队合作是一次很棒的经历。他们热心,投入并热衷于使Flutter不仅针对Linux,而且针对每个平台都变得更好。这是一个了不起的项目,我很高兴能够使用Flutter定位另一个主要的操作系统。” —Grant Skinner
如果您想在Linux机器上使用Flokk应用,则可以在GitHub上下载最新版本。或者,如果您正在快速运行,则可以从Snap Store下载Flokk应用。
在Linux上轻松安装Flutter
现在,您已经了解了Flutter在桌面类应用程序(尤其是Linux)上的运行情况,您将希望使其在自己的Linux机器上运行。为使操作尽可能简单,我们很高兴在Snap Store中提供Linux版Flutter SDK。 Flutter SDK快照提供了在您喜欢的Linux发行版上开发Flutter应用程序所需的一切。无需安装大量开发依赖项;只需安装Flutter SDK快照和您最喜欢的IDE,便拥有了创建,构建和发布Linux应用程序所需的一切。
例如,如果您想开始为Linux开发Flutter应用程序,并且您选择的IDE是Visual Studio Code,那么这就是您在Linux终端上需要做的一切:
$ snap install --classic flutter $ snap install --classic code $ code --install-extension dart-code.flutter
如果您还想使用Linux开发移动应用程序,则可以通过安装Android SDK或Android Studio(包括Android SDK)来实现。有关Flutter SDK的更多信息,请访问https://snapcraft.io/flutter
适用于Linux桌面的Flutter
在Linux机器上安装Flutter SDK之后,要构建桌面应用程序,您需要升级到Flutter开发人员或主渠道。然后启用Linux桌面支持:
$ flutter channel dev $ flutter upgrade $ flutter config --enable-linux-desktop
现在,当您创建一个新的Flutter项目时,您将获得一个linux子目录,该目录可让您在Linux桌面上运行该应用程序:
$ flutter create counter $ cd counter $ flutter run -d linux
您将获得一个运行在Flutter上且运行于最新稳定版本GTK +上的闪亮的Linux新应用程序。如果您有一个现有的Flutter项目,并且希望在启用Linux之后向其添加Linux支持,则可以添加linux子目录,如下所示:
$ cd my_flutter_app $ flutter create .
这将使用需要在Linux桌面上构建和运行Flutter应用程序的Runner项目创建linux子目录。
从Flutter访问Linux中的本机代码
除了通过编写Dart来创建Flutter小部件来支持桌面之外,您的Linux桌面应用还可以使用平台渠道或C / C ++的Dart外部功能接口访问所有本机Linux。或者,如果您想重复使用现有代码,则可以在pub.dev,Dart和Flutter的程序包管理器网站上找到该代码。在pub.dev上可以找到的大多数软件包都是纯Dart的,大多数都可以在Linux应用程序中正常工作。有些软件包(称为插件)中包含特定于一个或多个平台的本机代码。作为此版本的一部分,我们在pub.dev上发布了三个使用Linux本机功能的插件:
- url_launcher: 在提供的URL上启动默认浏览器
- shared_preferences: 应用会话之间共享的用户首选项
- path_provider: 有关专用目录的路径信息,例如下载,图片等
您可以在应用程序中使用这些插件中的每个插件,并作为如何从Flutter代码本地访问Linux的示例,例如 Linux implementation of url_launcher。
部署到 Snap Store
要将Flutter应用程序部署到Snap Store,首先需要安装Snapcraft,该工具将用于快速构建和发布应用程序:
$ sudo snap install snapcraft --classic
要驱动Snapcraft工具,您需要在应用程序的项目目录中创建一个snapcraft.yaml文件。例如,这是Flokk的snapcraft.yaml文件:
name: flokk-contacts
version: 1.0.1
summary: Flokk Contacts
description: A fresh and modern Google Contacts manager that integrates with GitHub and Twitter.
confinement: strict
base: core18
grade: stable
apps:
flokk-contacts:
command: flokk-contacts
extensions: [flutter-master]
plugs:
- network
parts:
flokk-contacts:
source: .
plugin: flutter
flutter-target: lib/main.dart # app's main entry-point file
现在,在带有snapcraft.yaml文件的目录中,您可以运行snapcraft来构建应用程序的快照。
$ snapcraft
如果一切顺利,这将在您当前的工作目录中生成一个文件,例如flokk-contacts_1.0.1_amd64.snap。
设置好要在Snap Store中发布的帐户后,即可发布snap:
$ snapcraft login
$ snapcraft register flokk-contacts
$ snapcraft upload flokk-contacts_1.0.1_amd64.snap --release edge
此命令会将应用程序上载到Snap Store,并尝试将其发布到边缘通道。在边缘通道中发布应用程序后,可以通过Snap Store Desktop客户端或使用命令行来安装它:
$ snap install --edge flokk-contacts
有关构建第一个快照并将其发布在Snap Store中的更多详细信息,请参阅 https://snapcraft.io/first-snap 以获取指导教程。
Flutter Linux桌面案例
Flokk应用程序是针对Linux桌面的真实Flutter应用程序的绝佳示例。对于更简单的示例,您可以查看照片搜索应用程序,该应用程序还专门用于展示桌面功能。
Photo Search是一个简单的在线照片搜索应用程序,它使用多个插件来访问本机平台功能,同时支持macOS和Linux。
对于带有分步说明的示例Linux桌面应用程序,我建议编写Write Flutter桌面应用程序代码实验室,该教程将指导您使用OAuth和GraphQL在Flutter中构建GitHub客户端。
对于一个功能更全面的应用程序,该应用程序可以使用Flutter的更多表面积并提供几个小程序,我推荐Flutter Gallery,该软件去年进行了重新设计,以支持台式机和移动设备。如果您希望看到它的实际效果,也可以在Snap Store中查看。
Thorsten Lorenz制作的一款名为batufo的多人游戏是另一个展示Flutter有趣之处的桌面应用程序。游戏以美丽的背景为背景,使来自世界各地的玩家可以实时相互竞争。
Thorsten一直在开发该游戏,以支持多个Flutter平台,包括Linux,macOS,Android和iOS。如果您想了解他的工作方式并了解未来的更新,那么他可以将他的编码会议作为视频提供,而将代码提供给GitHub。要从Linux安装游戏,您可以从Snap Store中将其下拉。
摘要
通过此Alpha版本以及Google与Canonical之间的紧密合作,Linux开发人员可以为其选择的操作系统获得Flutter支持。通过快照安装Flutter SDK。使用Visual Studio Code或Android Studio在Linux上构建和测试您的桌面应用程序。将您的应用程序部署到Snap Store。有关最新详细信息,请参见flutter.dev上的桌面页面。最重要的是,确保提供反馈,以便我们能够继续努力为每个受支持的Flutter平台做最好的Flutter。
来自Canonical团队的Linux Flutter,对于我们的梦想是向前迈出了一大步,无论您将目标对准哪个平台,Flutter都是构建应用程序的最佳方法。针对台式机的定位使得Flutter引擎更加适应Google本身无法直接支持的长尾设备,但我们计划为此继续建立合作伙伴关系并实现生态系统。
无论哪里的设备都需要快速,精美的应用程序,这就是我们希望Flutter成为的地方。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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