分布式爬虫架构并不是一开始就出现的。而是一个逐步演化的过程。

最开始入手写爬虫的时候,我们一般在个人计算机上完成爬虫的入门和开发,而在真实的生产环境,就不能用个人计算机来运行爬虫程序了,而是将爬虫程序部署在服务器上。利用服务器不关机的特性,爬虫可以不间断的24小时运行。单机爬虫的结构如下图。

爬虫技术之分布式爬虫架构的讲解

然而,由于爬虫在爬取数据时,爬取频次并不能太快,即使是爬虫在服务器上不间断运行,效率可能也无法满足实际需求。这时候,就需要在多机上部署爬虫程序,用分布式爬虫架构,进行数据爬取。分布式爬虫的架构一般如下所示。

爬虫技术之分布式爬虫架构的讲解

采用分布式爬虫架构后,带来了如下几个好处。

  • 1,爬虫效率提高。这一点显而易见,之前是单机运行,现在是多机分布式运行,效率显著提高。
  • 2,爬虫可靠性可用性提高。之前部署在一台服务器上,当服务器出现故障或爬虫程序出现故障时,爬虫便不可用了。采用分布式爬虫架构后,爬虫任务生产者,任务队列,爬虫任务消费者都采用分布式架构部署,其中的某些机器出现故障,不影响整体的可用性,系统可靠性大大增强。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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