之前用的是ST_Distance 函数,但是貌似需要进行一次单位的转换,而且网上有说那种转换不是特别准确,现在暂时将该算法记录在此:
select st_distance(ST_GeomFromText('POINT(120.451737 36.520975)',900913),ST_GeomFromText('POINT(120.455636 36.520885)',900913))*60*1.852;
这里的计算方式倒是可以换坐标系,但是,测试了两个坐标系都没有起作用。而且该种方式转换过单位后跟arcgis计算出的结果相差甚远,最终决定使用下面的方式;
今天发现了另外一种方式来计算距离,这种方式可以直接生成单位为米的结果:
select ST_Length(Geography(ST_GeomFromText('LINESTRING(120.451737 36.520975,120.455636 36.520885)')));
这种方式的不便在于:
1.要把点转换成线或者其他的图形而不是点;
2.geography函数现在只支持4326坐标系,不能换成其他的。
追加:
上面的方式是计算点到点的距离,但是如果要想知道某一个点到某条线的距离是不是在某个范围内,又该如何计算呢;如下:
select ST_Contains(St_Astext(ST_Buffer(geography(geomfromtext('MULTILINESTRING((线的坐标点))')),25.00{以米为单位的距离})),st_astext(geography(geomfromtext('POINT(121.37805 37.54142)')))) as result
使用类似上面的方式,就可以输入以米为单位的距离判断某个点是否在某个距离范围内;
补充:postgresql 搜索指定距离内的记录 按近到远排序 并返回距离
实例如下:
CREATE TABLE mylocation ( id SERIAL PRIMARY KEY, geom GEOMETRY(Point, 4326), name VARCHAR(128), x double precision, y double precision ); INSERT INTO mylocation (geom,name,x,y) VALUES ( ST_GeomFromText('POINT(0.0001 0)', 4326),'zhangsan',0.0001,0 ); INSERT INTO mylocation (geom,name,x,y) VALUES ( ST_GeomFromText('POINT(0.001 0)', 4326),'zhangsan',0.001,0 ); INSERT INTO mylocation (geom,name,x,y) VALUES ( ST_GeomFromText('POINT(0.001 0)', 4326),'zhangsan',0.001,0 ); INSERT INTO mylocation (geom,name,x,y) VALUES ( ST_GeomFromText('POINT(0.1 0)', 4326),'zhangsan',0.1,0 ); SELECT id, name,geom,x,y, ST_DistanceSphere( geom, ST_GeometryFromText('POINT(0 0)')) distance FROM mylocation WHERE ST_DWithin( geom, ST_GeomFromText('POINT(0 0)', 4326), 0.001 )ORDER BY distance asc;;
查询语句 下面距离单位为m
SELECT id, name,geom,x,y, ST_DistanceSphere( geom, ST_GeometryFromText('POINT(0 0)')) distance FROM mylocation WHERE ST_DWithin( geom::geography, ST_GeomFromText('POINT(0 0)', 4326)::geography, 1000 ) ORDER BY distance asc;
搜索结果
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
postgresql,计算距离
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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