以MySQL 的InnoDB 为例,预设的Tansaction isolation level 为REPEATABLE READ,在SELECT 的读取锁定主要分为两种方式:
SELECT ... LOCK IN SHARE MODE SELECT ... FOR UPDATE
这两种方式在事务(Transaction) 进行当中SELECT 到同一个数据表时,都必须等待其它事务数据被提交(Commit)后才会执行。而主要的不同在于LOCK IN SHARE MODE 在有一方事务要Update 同一个表单时很容易造成死锁 。
简单的说,如果SELECT 后面若要UPDATE 同一个表单,最好使用SELECT ... UPDATE。
举个例子: 假设商品表单products 内有一个存放商品数量的quantity ,在订单成立之前必须先确定quantity 商品数量是否足够(quantity>0) ,然后才把数量更新为1。
不安全的做法:
复制代码 代码如下:
SELECT quantity FROM products WHERE id=3; UPDATE products SET quantity = 1 WHERE id=3;
 
为什么不安全呢?
少量的状况下或许不会有问题,但是大量的数据存取「铁定」会出问题。
如果我们需要在quantity>0 的情况下才能扣库存,假设程序在第一行SELECT 读到的quantity 是2 ,看起来数字没有错,但是当MySQL 正准备要UPDATE 的时候,可能已经有人把库存扣成0 了,但是程序却浑然不知,将错就错的UPDATE 下去了。
因此必须透过的事务机制来确保读取及提交的数据都是正确的。
于是我们在MySQL 就可以这样测试:
复制代码 代码如下:
SET AUTOCOMMIT=0; BEGIN WORK; SELECT quantity FROM products WHERE id=3 FOR UPDATE; 

此时products 数据中id=3 的数据被锁住(注3),其它事务必须等待此次事务 提交后才能执行
SELECT * FROM products WHERE id=3 FOR UPDATE 如此可以确保quantity 在别的事务读到的数字是正确的。
复制代码 代码如下:
UPDATE products SET quantity = '1' WHERE id=3 ; COMMIT WORK;

提交(Commit)写入数据库,products 解锁。
注1: BEGIN/COMMIT 为事务的起始及结束点,可使用二个以上的MySQL Command 视窗来交互观察锁定的状况。
注2: 在事务进行当中,只有SELECT ... FOR UPDATE 或LOCK IN SHARE MODE 同一笔数据时会等待其它事务结束后才执行,一般SELECT ... 则不受此影响。
注3: 由于InnoDB 预设为Row-level Lock,数据列的锁定可参考这篇。
注4: InnoDB 表单尽量不要使用LOCK TABLES 指令,若情非得已要使用,请先看官方对于InnoDB 使用LOCK TABLES 的说明,以免造成系统经常发生死锁。

MySQL SELECT ... FOR UPDATE 的Row Lock 与Table Lock
上面介绍过SELECT ... FOR UPDATE 的用法,不过锁定(Lock)的数据是判别就得要注意一下了。由于InnoDB 预设是Row-Level Lock,所以只有「明确」的指定主键,MySQL 才会执行Row lock (只锁住被选取的数据) ,否则MySQL 将会执行Table Lock (将整个数据表单给锁住)。
举个例子:
假设有个表单products ,里面有id 跟name 二个栏位,id 是主键。
例1: (明确指定主键,并且有此数据,row lock)
复制代码 代码如下:
SELECT * FROM products WHERE id='3' FOR UPDATE;
 
例2: (明确指定主键,若查无此数据,无lock)
复制代码 代码如下:
SELECT * FROM products WHERE id='-1' FOR UPDATE;
 
例2: (无主键,table lock)
复制代码 代码如下:
SELECT * FROM products WHERE name='Mouse' FOR UPDATE;
 
例3: (主键不明确,table lock)
复制代码 代码如下:
SELECT * FROM products WHERE id<>'3' FOR UPDATE;
 
例4: (主键不明确,table lock)
复制代码 代码如下:
SELECT * FROM products WHERE id LIKE '3' FOR UPDATE;
 
注1: FOR UPDATE 仅适用于InnoDB,且必须在事务区块(BEGIN/COMMIT)中才能生效。
注2: 要测试锁定的状况,可以利用MySQL 的Command Mode ,开二个视窗来做测试。

复制代码 代码如下:
MySQL update && select
CREATE TABLE `testupdate` (
  `id` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `val` bigint(20) NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=2 DEFAULT CHARSET=utf8
update testupdate
set val = val+1
where id = 1 and @value := val+1;
select @value;
 

标签:
mysql,SELECT,FOR,UPDATE

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“mysql SELECT FOR UPDATE语句使用示例”
暂无“mysql SELECT FOR UPDATE语句使用示例”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。