在Windows下安装MySQL ,用了官方的配置向导生成了my.ini,本以为很安稳了,谁知十多个小时过去之后,系统响应非常慢,看资源管理器的性能卡,发现句柄数竟然达到了10万!怪不得无论使用什么程序都卡得很。
网上搜索一下,大概是说 innodb_buffer_pool_size 这个默认的8M太大,但我已经skip-innodb了啊。
后来又看到一个设置innodb_flush_log_at_trx_commit
innodb_flush_log_at_trx_commit (这个很管用)
抱怨Innodb比MyISAM慢 100倍?那么你大概是忘了调整这个值。默认值1的意思是每一次事务提交或事务外的指令都需要把日志写入(flush)硬盘,这是很费时的。特别是使用电池供电缓存(Battery backed up cache)时。设成2对于很多运用,特别是从MyISAM表转过来的是可以的,它的意思是不写入硬盘而是写入系统缓存。日志仍然会每秒flush到硬盘,所以你一般不会丢失超过1-2秒的更新。设成0会更快一点,但安全方面比较差,即使MySQL挂了也可能会丢失事务的数据。而值2只会在整个操作系统挂了时才可能丢数据。
后来设置成了innodb_flush_log_at_trx_commit = 2。
重启MYSQL服务,的确好了许多,句柄数最终保持在2万左右,处于稳定状态,其它程序快了许多。
看来在配置文件中innodb即使skip掉了,也仍然在使用系统中的内存、磁盘IO,看来对于MYSQL的配置还是要手工研究,不能完全依赖于自带的配置工具。
总结下来,对于innodb类型的库,将innodb_flush_log_at_trx_commit设置成2,能够提高MySQL的性能,解决句柄占用过多的问题。
以上就是解决MySQL句柄占用过多的方法,希望能给大家一个参考,了解更多MySQL语法,大家可以关注《MySQL 5.1参考手册》,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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